LearnOpenGL学习笔记2,3:绘制基础图形 +着色器
笔记摘自:https://learnopengl-cn.github.io/侵删一、 基础1. 渲染流程3D坐标转为2D坐标的处理过程是由OpenGL的图形渲染管线管理的。管线:Graphics Pipeline,大多译为管线,实际上指的是一堆原始图形数据途经一个输送管道,期间经过各种变化处理最终出现在屏幕的过程。它可以被划分为两个主要部分:第一部分把你的3D坐标
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2017-04-25 11:22:23 ·
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