COCOS2DX屏幕适配主要的两个参数是屏幕大小和宽高比
setFrameSize
设置以左下角为起点的屏幕显示范围,COCO提供的屏幕适配方案都收此影响
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setFrameSize(568, 640);
在1136 * 640屏幕设置568*640效果
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setFrameSize(568, 320);
在1136 * 640 屏幕设置568*320效果
COCOS2DX显示适配方案
函数:
CCEGLView::sharedOpenGLView()->setDesignResolutionSize(1136, 640, kResolutionShowAll);