汉化
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AbyEscape汉化比较简单,就是把工程中所有有英文的图片换成新改的图片就可以了。
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/Users/Shared/Unity/Fox_android_Fenc 这个是工程目录文件
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换图的小技巧:比如要换alexandra,在搜索输入框中输入图片的名称,鼠标右键单击这张图,Reveal in Finder,进入到图片的本地目录,用汉化后的图片替换后即可。
添加场景
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第一次打开有些场景丢失了,怎么知道哪些场景丢失呢?用eclipse联机调试,丢掉的场景会在log中提示。
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如何把丢失的场景添加回去?打开工程,File→Build Setting 在打开的视图中就可以看到Scenes In Build下面有许多场景,打钩的才会被编译。在Project视图搜索输入框中输入丢失的场景,找到场景,拖到Scenes In Build下面即可,记得要打钩。
重力感应
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找到FoxfRunnerUnl打开搜索if(isAndroid),把acel = Input.acceleration.y * -1;改成acel = Input.acceleration.x;
购买游戏币商店显示
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找到Main Camera,这个就是商店,把它拖到Hierarchy视图中,Main Camera→store→Lista05这个就是购买游戏币的商店,因为Lista05的Transform属性不正确,所以运行的时候不能显示,把Lista04的Transform的属性复制到Lista05就可以了。
地图随机
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RandomLevel02.js中
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tracksA = GameObject.FindGameObjectsWithTag(“bs01”) 获得Gameobject数组
Camera控制
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Camera在GameCamera中,控制在CameraRunnerUNL.js中