请大家支持我的网站:http://tryenough.com/flutter-tonative
分3个大步骤:
1.在flutter中调用原生方法
2.在Android中实现被调用的方法
3.在iOS中实现被调用的方法
在flutter中调用原生方法
场景,这里你希望调用原生方法告诉你一个bool值,这个值的意义你可以随意定,这里表示的意义是是否是中国用户。
你可以在flutter中设计好要调用的方法名称,这里就叫
isChinese
请注意:
在flutter中要调用原生代码需要通过通道传递消息,在flutter端就是MethodChannel。
所以我们这里的做法是,在flutter 端创建一个自己命名的通道:
const platform = const MethodChannel("com.test/name");
这里的名字 com.test/name 你可以随便取。
讲解一下:
你可能有疑问了,我们自作主张在flutter端创建的通道,怎么就能告诉Android和iOS端到底该怎么调用呢?
你这个问题问得极好,这里啊先告诉你,等下我们还要分别在两端创建和这个通道同名的通道。
敲黑板了:
此时你知道了,我们要在三端分别有一个通道了吧,而且这三个通道是同名的,所以就能连接起来了。
不过这里还是先把flutter端的代码写完,然后我们再去分别设置android和iOS端的代码吧。go!
请大家支持我的网站:http://tryenough.com/flutter-tonative
我们在flutter中的代码如下:
Future<bool> isEuropeUser() async {
// Native channel
const platform = const MethodChannel("com.test/name"); //分析1
bool result = false;
try {
result = await platform.invokeMethod("isChinese"); //分析2
} on PlatformException catch (e) {
print(e.toString());
}
return result;
}
还是分析一下:
分析1: 创建一个我们自定义的channel。
分析2: 用channel发送调用消息到原生端,调用方法是:isChinese
好了,flutter端相信你也觉得很简单了,接下来我们来看下android端怎么搞。
在Android中实现被调用的方法
我建议你在Android studio编写Android端代码哦,因为这样有良好的代码提示和头文件引入。不过你要是有办法做到同样的效果,啥IDE俺都不在乎。
在flutter项目文件夹里的Android文件夹中有一个 MainActivity.java文件,不要告诉我你找不到啊。
我先告诉你等下就在MainActivity里注册我们的Android端插件。嘿嘿,现在先去写我们的Android端插件吧。
代码我一次贴出来了,反正也不多。
public class FlutterNativePlugin implements MethodChannel.MethodCallHandler {
public static String CHANNEL = "com.test/name"; // 分析1
static MethodChannel channel;
private Activity activity;
private FlutterNativePlugin(Activity activity) {
this