《跑跑跑》(四)——添加屏幕点击事件,让主角上下移动

游戏实例来自《Cocos2d-x游戏开发之旅》,作者主页:http://www.benmutou.com/




创建一个“三方控制器”用来取代之前的SimpleMoveController.


ThreeDirectionController.h:


基本上和SimpleMoveController类差不多,区分了X和Y方向上的速度,以及加入了触屏事件(继承自CCLayer),所以,Controller.h中要把继承类CCNode改为

CCLayer!


ThreeDirectionController.cpp:




最后,打开TollgateScene.cpp的addPlayer函数,将SimpleMoveController

替换为ThreeDirectionController,如下:


运行项目,单击屏幕,就可以看到主角上下移动了

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