游戏BOSS关卡的设计

Boss关卡很显然会包含boss.一款游戏会有多个boss,最后一个boss被称为最终boss.这通常是游戏的最高潮。永远不该令玩家在游戏结束时泄气,因此最终boss关卡应该做得很特别。Boss要比其他敌人更具挑战性,因此关卡策划要围绕着boss的攻击方式和被击败的方式来设计关卡。



《新传奇》中最终boss关卡的一张设计图。最终boss Xao Gon,最初是正常人类的大小,但接下来会长到50英尺高。关卡必须适合这两种尺寸。

  Boss关卡打破了标准关卡的流程。它们会比其它关卡更恐怖一点,甚至会在游戏机能上有少许不同。例如,在《哈里波特和消失的密室》的大部分关卡中,玩家可以任意方向自由旋转摄像机。在最终boss关卡,摄像机被锁定,只能面对一个方向。Boss关卡甚至可以牵制住玩家角色,让他们不能逃离这片区域。(节选自《 游戏关卡设计》)
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