/**
* @作者:TJ
* @时间:2018/10/16-11:12
* @描述:短提示音播放
*/
public class SoundUtil {
/**
* 上下文
*/
private Context mContext;
/**
* 添加的声音资源参数
*/
private HashMap<Integer, Integer> soundPoolMap;
/**
* 声音池
*/
private SoundPool mSoundPool;
/**
* 单例
*/
private static SoundUtil instance;
private SoundUtil(Context context) {
mContext = context;
}
public static SoundUtil getInstance(Context context) {
if (instance == null) {
instance = new SoundUtil(context);
instance.init();
}
return instance;
}
/**
* 初始化声音
*/
public void init() {
mSoundPool = new SoundPool.Builder().build();
soundPoolMap = new HashMap<>();
//刷卡滴
putSound(0, R.raw.beep);
//消费撤销
putSound(1, R.raw.consume_success);
putSound(2, R.raw.repeal);
//计算器点
putSound(3, R.raw.tock);
putSound(4, R.raw.tink);
}
private void putSound(int order, int soundRes) {
// 上下文,声音资源id,优先级
soundPoolMap.put(order, mSoundPool.load(mContext, soundRes, 0));
}
/**
* 根据序号播放声音
* @param order
*/
public void playSound(int order) {
mSoundPool.play(
soundPoolMap.get(order),
1f, //左耳道音量【0~1】
1f, //右耳道音量【0~1】
0, //播放优先级【0表示最低优先级】
0, //循环模式【0表示循环一次,-1表示一直循环,
其他表示数字+1表示当前数字对应的循环次数】
1 //播放速度【1是正常,范围从0~2】
);
}
/**
* 释放内存
*/
public void release() {
LogUtil.e("SoundUtil", "release: ");
if (mSoundPool != null) {
mSoundPool.release();
mSoundPool = null;
}
instance = null;
}
}
Android 短提示音播放SoundPool
最新推荐文章于 2024-05-16 03:31:54 发布