常量指针与指针常量
常量指针 :指向常量值的指针,指针本身值可变,但是指针所指向的内容不可更改
指针常量:指针值是一个常量,即指针值不可变,但指针所指向的内容可以变
如:
int a = 9;
int const * ptr = &a;
在这里ptr为常量指针
int a = 9;
int * const ptr = &a;
此时ptr为指针常量
读法:当*在const前面时,叫做指针常量,当const在*前面时,读作常量指针
那么这两个有什么区别呢?
看下面两段代码:
#include<stdio.h>
int main(void)
{
int a = 9;
int b = 8;
int c = 7;
int * const ptr = &a;
int const * p = &b;
*ptr = 1;
// 1: ptr++;
p = &c;
// 2: *p = 1;
return 0;
}
这个程序运行正常
但是去掉注释1的话,就会报错了~
当去掉注释2的话,也会报错~
因为ptr为指针常量,所以不可以更改其指针值
而p为常量指针,不可以更改其指向的内容
char* a 与 char a[]
char* a = "good";
char b[20] = "good";
a是指向第一个字符’g’的指针
b是指向字符数组第一个元素’g’的指针
二者看似相同,然而并非如此
现在就让我们来揭开其神秘的面纱
#include<stdio.h>
int main(void)
{
char* a = "helloworld";
a[0] = 'g';
return 0;
}
这段代码看似没有问题,但当我们运行时,会出现如下结果:
而当代码为这样的时候:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void)
{
char a[20] = "helloworld";
a[0] = 0;
system("pause");
return 0;
}
其结果为:
运行正常~~
照成这一切的差异是什么呢?
字符串常量是放在常量区的,只可读。而字符数组是存在于栈中的,可以修改其数据
因此:
char* a = “helloworld”; “helloworld”是存放于常量区,因此只可读不可写
char a[20] = “helloworld”; “helloworld”存在于栈内,可读可写
char a[20] = “helloworld”;由于存放于栈中,因此读取速度比char* a = “helloworld”快
char * a = “helloworld”在编译时便已经确定了值
char a[20] = “helloworld”则是在运行时确定的
当执行char a[] = “helloworld”;时,系统将会分配11个字节的空间,最后一个字节存放’\0’,当调用strlen(a)时得到的值为10,因此strlen()不会将’\0’计算进去
内存存储模式:
静态储存区:编译时确定,用于存放常量,全局变量等
栈:用于存放变量,运行时分配
堆:动态分配,可使用new,malloc分配,需手动释放
参考文章:
char*与char[]的区别