Qt OpenGL 绘制三角形

本文介绍如何在Qt环境中利用OpenGL技术绘制一个简单的三角形,包括必要的代码示例,展示了顶点着色器和片段着色器的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、效果图
在这里插入图片描述
二、代码

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>
#include <QDebug>
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QOpenGLShaderProgram>
#include <QMatrix4x4>

class Widget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
   
public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
protected:
    void initializeGL();
    void paintGL();
    void resizeGL(int w, int h);

private:
    QOpenGLShaderProgram *program;
    GLuint programId;
    GLint matrixLocation,vertexLocation,clorLocation;
    int vVerticesLen,triIndexLen,colorsLen;
    GLuint verVbo,indexVbo,colorVbo;
    QMatrix4x4 projection;
};
#endif // WIDGET_H

#include "widget.h"

//三角形顶点坐标
GLfloat vertex[] = {
   
    -0.5f, 0.0f,
    0.5f, 0.0f,
    0.0f, 0.5f,
};

//三角形顶点索引
GLuint triIndexs[] = {
   0
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