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原创 cocos2d-x-教程 让精灵响应触摸 并把方向旋转到相对应的角度

在cocos2d-x里面  想要把一个精灵从原位置移动到用户所触摸到的点 , 并且把精灵的方向旋转相对应的弧度,可以参考一下我的做法我这里的精灵是用一条鱼, 用户触摸后鱼就移动到所触摸的点, 并且移动开始时鱼头的方向已经向着所触摸的点 下面是详细做法首先  h文件申明重写CCLayer里面的四个方法 :  virtualvoidregisterWithT

2013-10-26 21:37:05 1809

原创 在ios中编写程序实现录音功能

#import #import "AVFoundation/AVFoundation.h"@interface AudioRecoderViewController : UIViewController{    UILabel *label;    AVAudioRecorder *recorder;    //定义专门录制的类AVAudioRecoder       

2013-10-26 21:31:56 946

原创 c语言编写从键盘上任意输入10个数,分别统计出输入的偶数或奇数分别的平均值

#include int main(int argc, const char * argv[]){        int i,a;    int c=0,x=0,n=0,m=0;           for(i=1;i    {        scanf("%d",&a);        if(a%2==0)        {          

2013-10-26 21:26:36 17064

原创 c语言使用链表编写一个可以实现班级学生管理系统,增加,删除,修改学生信息

#include #include #include typedef struct  tagPerson{   char name[20];   char sex[20];   long tel[20];   struct tagPerson *next;}Person;Person * create(int n){   

2013-10-23 11:55:28 11891 1

原创 求1到300中的所有互满数,即是两个数除了它各自本身外的所有的因数相加的和都等于对方

#include int hms(int a);int main(int argc,const char * argv[]){   int i,j;   for (i=1; i300; i++)       for (j=1; j300; j++)           if ((hms(i)==j)&&(hms(j)==i)&&i!=j)   

2013-10-23 11:51:44 2788

转载 Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效

原文地址:【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效作者:九城学院来源:CSDN    作者:张译成无实战不学习,这次来用粒子系统实现与用户交互的特效。下面是在我的安卓手机上的效果图  第一张图片实现手指在屏幕上滑动的时候一群粒子跟着手指,第二张图片实现手指在屏幕上点击的时候一个爆炸效果。另外还用粒子系统实现一个太

2013-10-23 11:39:53 960

转载 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(17)】实现运动的尾巴效果

原文地址:【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(17)】实现运动的尾巴效果作者:九城学院来源:CSDN    作者:张译成使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果更加的酷。在头文件中加入:[cpp] view plaincopyp

2013-10-23 11:21:53 805

原创 iOS中为UIColor创建类别 其中添加了几个常用的方法

//  UIColor+UIColor_HexConvert.h#import@interface UIColor (HexConvert)+(UIColor *)colorFromHexString:(NSString*)colorString;+(NSString*)stringFromColor:(UIColor*)

2013-10-23 11:13:02 1553

原创 从键盘上任意输入一个数,并输出相应行数的*号,例如输入5,则显示5行*号组成一个三角形

例如输入5,则输出结果如下:      *   ***  ***** ****************    #include int main(int argc,const char * argv[]){   int n,i,j;   scanf("%d",&n);   for (i=1; i    {

2013-10-22 19:26:56 12536 1

原创 c语言从键盘中输入一串字符串,将字符中的大写转化成小写字母,将小写字母转换成大写字母,以*号键结束

#include int main(int argc,const char * argv[]){   char c;     c=getchar();   while (c!='*')    {              if(c>='A'&&c'Z')        {            c=c+32;       

2013-10-22 19:18:40 40103 2

原创 COCO2D-X中ScrollView的使用实现

#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"using namespace cocos2d;using namespace extension;class

2013-10-22 14:41:24 990

转载 高仿打飞机代码实现

cocos2d-x实现高仿微信打飞机游戏 (2013-10-10 19:29:03)转载▼标签: 微信打飞机 cocos2d-x it分类: Cocos2d-X核心代码1游戏界面#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#

2013-10-22 14:34:06 1986 1

原创 在cocos2d-x中实现多点触碰

在cocos2d-x中,对于触摸事件有两种模式:大家都知道,第一种为CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this, 0);//添加触摸委托,也是cclayer默认的模式,可用于多点触摸;第二种为CCDirector::sharedDirector()-

2013-10-22 14:26:17 730

原创 c语言从键盘上输入一串字符串,统计这个字符串中存在的数字和字母的总数

#include int main(int argc,const char * argv[]){   char c;   int n=0,x=0;    c=getchar();   while (c!='*')    {       if ((c>'a'&&c'z')||(c>'A'&&c'Z'))        {   

2013-10-22 14:10:11 14308

原创 c语言从键盘上输入一串字符串,输入两个数字a和b,截取字符串第a个到第b个字母,并输出截取后的字符串

#include #include int main(int argc,const char * argv[]){   char a[100],b[100];   char *p;   char *q;    p=a;    q=b;   int m=0,n=0,i;   gets(a);  scanf("%d",&m);

2013-10-22 12:00:34 8343

原创 c语言从键盘输入班级人数,及每个人的分数,计算出平均分数

#include int main(int argc,const char * argv[]){   int n;//学生总人数    int temp;//保存零时一个学生的成绩   int sum=0;//总分   int i;//循环变量    printf("请输入班级人数:");   scanf("%d",&n);

2013-10-22 11:56:51 10413

原创 c语言编写,从1到1000中自身的所有的约数相加等于本身的数,例如6=1+2+3

#include //循环6=1+2+3int main(int argc,const char * argv[]){   int i ,j,sum;   for (i=1; i1000; i++)    {        sum=0;       for(j=1;j        {           if(i%j==0)

2013-10-22 11:54:33 2398

原创 输出100到1000中只能被1和自身整除的所有质数,并且每一行只能输出5个数

#include int zhishu(int a);int main(int argc,const char * argv[]){       int c=0;   int i;   for (i=100; i1000; i++)    {               if(zhishu(i))        {   

2013-10-22 11:51:01 2201

原创 使用c语言编写程序,从键盘上任意输入两个数字,并计算出两个数的最小公倍数

#include int ismax(int a,int b);int main(int argc,const char * argv[]){   int a,b;   scanf("%d",&a);   scanf("%d",&b);   int s=ismax(a,b);   printf("%d",s);   ret

2013-10-22 11:45:18 12237

原创 编写程序输出1000以内,只能被自身和1整除的所有质数

int zhishu(int a);int main(int argc,const char * argv[]){       int c=0;   int i;   for (i=100; i1000; i++)    {              if(zhishu(i))        {            prin

2013-10-22 11:40:27 3739

原创 从键盘上输入三个数,编写一个max函数,可以输出三个数中最大的数字

int max(int a,int b,int c );int main(int argc,const char * argv[]){   int a,b,c;    scanf("%d",&a);    scanf("%d",&b);    scanf("%d",&c);   int s=max(a,b,c);    printf("%d",s);

2013-10-22 11:38:14 8676

原创 通过编写递归函数,编写c程序从键盘中输入一个数字和计算符号,算出该数字的和或者是积

int main(int argc,const char * argv[]){   float x,y;   int n;   float power(float x,int n);    scanf("%f,%d",&x,&n);    y=power(x,n);    printf("%8.2f",y);   return 0;}fl

2013-10-22 11:36:37 1337

原创 从键盘任意输入数字a和b,并计算出a的b次方等于多少

int main(int argc,const char * argv[]){   float x,y;   int n;   float power(float x,int n);    scanf("%f,%d",&x,&n);    y=power(x,n);    printf("%8.2f",y);   return 0;}fl

2013-10-22 11:27:59 2847 2

原创 c语言输入三个分数,并进行按从高到低等级进行排序,再输出结果

原创

2013-10-22 11:24:27 5850

原创 cocos2d-x教程-CCAnimationa创建…

CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();    //载入动画所需纹理图片    CCTexture2D*texture =CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("animations/dragon_animation.png");        //

2013-10-17 13:26:53 677 1

转载  iOS学习之UITableView…

原文地址:iOS学习之UITableView中Cell的操作"> iOS学习之UITableView中Cell的操作作者:龍之殇接着iOS学习之TableView的简单使用 这篇,这里主要讲UITableView中的Cell的操作,包括标记、移动、删除、插入。 为了简单快捷,直接从原来那篇的代码开始,代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/tot

2013-10-17 13:26:51 730

转载 iOS学习之iOS5.0以上 …

原文地址:使用新浪微博开放平台OAuth">iOS学习之iOS5.0以上 使用新浪微博开放平台OAuth作者:龍之殇新浪微博开放平台为第三方应用提供了简便的合作模式,满足了手机用户和平板电脑用户随时随地分享信息的需求。通过调用平台的api即可实现很多微博上的功能。本篇主要目的是记录新浪微博移动SDK iOS版本的在iOS5下的嵌入和使用。1、申请一个新浪微博的移动应用。申请地址:h

2013-10-17 13:26:48 614

转载 iOS学习之iOS5.0以上使用新…

原文地址:续(及解决登录无效问题)">iOS学习之iOS5.0以上使用新浪微博开放平台OAuth 续(及解决登录无效问题)作者:龍之殇继上篇 iOS学习之iOS5.0以上使用新浪微博开放平台OAuth过后,新浪微博授权弹出的网页又有调整,中间还有过瘫痪情况。如果按上篇做出来的授权页面就成这样了:续(" /> 第一:网页页面变大了,第二:没有了取消按钮。根据这个情况在s

2013-10-17 13:26:46 684

转载 iOS学习之Table View的…

原文地址:View的简单使用">iOS学习之Table View的简单使用作者:龍之殇Table View简单描述:   在iPhone和其他iOS的很多程序中都会看到TableView的出现,除了一般的表格资料展示之外,设置的属性资料往往也用到Table View,TableView主要分为以下两种:View的简单使用" />  Plain:这是普通的列表风格 Gr

2013-10-17 13:26:44 627

转载 iOS学习之分段Table Vi…

原文地址:View的使用(Grouped样式表格)">iOS学习之分段Table View的使用(Grouped样式表格)作者:龍之殇 简介:上篇做了Table View的一些介绍,还做了一个TableView的Plain样式的例子,这篇我们学习Grouped样式表的例子,还有用到前面读取Plist的知识(见iOS学习之plist文件的读写),把Plist文件中的数据读取出来,放到Tabl

2013-10-17 13:26:42 633

转载 网络图片做成瀑布流详解2

原文地址:网络图片做成瀑布流详解2作者:小武哥接上一页博文,用UIScrollView,实现瀑布流的滚动。.h文件.m文件最后,用UIViewController把下载到的数据装在瀑布流上。在这需要用到SBJson解析。.h文件.m文件非常好,看看一个漂亮整齐的瀑布流效果吧!

2013-10-17 13:26:40 712

转载 网络图片做成瀑布流详解1

原文地址:网络图片做成瀑布流详解1作者:小武哥最近在做一个《在线漫画》的项目,需要用到瀑布流来显示热门推荐的漫画,下面就跟大家分享下,怎么把网络下载的图片用瀑布流显示出来。首先,封装一个waterFlowViewCell的类,用来定义瀑布流的行和列。然后,网络图片的下载,需要用到第三方库SDWebImage,和json解析。所以先把他们导入到你的项目中,并且导入#import。(我

2013-10-17 13:26:38 947

转载 cocos2d-x中滚动视图的实现

原文地址:cocos2d-x中滚动视图的实现作者:伤心的小果冻滚动视图#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld : public cocos2d::CCLayer{public:    // Method 'init' in

2013-10-17 13:26:34 712

转载 iOS中地图的添加(定位、划…

原文地址:iOS中地图的添加(定位、划线和添加大头针)作者:伤心的小果冻// ViewController.h// xiaoguodongMapTest//// Created by Dong on 13-10-4.// Copyright (c) 2013年 dong. All rightsreserved.//#import#import#import@inter

2013-10-17 13:26:32 758

转载 cocos2d-x CCLabelTTF 描边

原文地址:CCLabelTTF 描边">cocos2d-x CCLabelTTF 描边作者:王烁CCLabelTTF 描边" TITLE="[转载]cocos2d-x CCLabelTTF 描边" />bool HelloWorld::init(){//////////////////////////////// 1. super init firstif (!CCLa

2013-10-17 13:26:30 839

转载 cocos2d-x中CCArray使用时注…

原文地址:cocos2d-x中CCArray使用时注意事项作者:伤心的小果冻首先声明一个CCArray对象CCArray *myArray = CCArray::create();然后,如果你想要是添加对象到数组中例如myArray->addObject();等操作   就会出现崩溃的现象什么原因呢CCArray是cocos2d-x自己写的类,它相当于是ocjc中的NSAr

2013-10-17 13:26:28 1420 1

原创 CGContextRef用法

quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画、抗锯齿渲染、渐变填充模式、图像、颜色、坐标空间变换、以及PDF 文档的创建、显示、和分析。UIKit 为Quartz的图像和颜色操作提供了Objective-C 的封装。Core Animation 为很多UIKit的视图属性声明的动画效果提供底层支持,也可以用于实现定制的动画。在调用您提供的drawRect:方法之前,视图对象会自动

2013-10-17 13:26:26 608

原创 UIView的常用操作 详细说明

UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用InterfaceBuilder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。1、创建一个UIImageView:创建一个UIImageView对象有五种方法:UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init];UIImageView

2013-10-17 13:26:24 788

原创 我已率先抢占昵称,我的昵称独一无…

我参与了有奖抢占昵称,活动地址:http://control.blog.sina.com.cn/blog_nickunify/index.php

2013-10-17 13:26:21 594

转载 关于 下拉刷新EGORefre…

原文地址:下拉刷新EGORefreshTableHeaderView">关于 下拉刷新EGORefreshTableHeaderView作者:Mephisto-CC首先 从网上下载  #import"EGORefreshTableHeaderView.h"  这个里面的东西包含到自己的tableView之中例如#import "EGORefreshTableHeaderView.h"

2013-10-17 13:26:19 563

俄罗斯方块游戏详细代码及注释

本压缩包包含俄罗斯方块游戏实现的所有源代码及详细注释

2013-12-27

推箱子游戏源码资源

文件压缩包中包括 推箱子游戏的所有源代码及详细注释,包括项目中所需的图片及音乐,甚至项目的开发文档都配备了,应有尽有!

2013-12-27

贪吃蛇项目源代码及解析

包含项目实现所有详细代码,资源图片,下载即可运行,并且有详细注释!

2013-10-22

高仿打飞机项目源代码

项目代码有打飞机游戏的所有源代码及资源图片,在MAC下运行。

2013-10-17

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