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原创 cocos2d-x-教程 让精灵响应触摸 并把方向旋转到相对应的角度
在cocos2d-x里面 想要把一个精灵从原位置移动到用户所触摸到的点 , 并且把精灵的方向旋转相对应的弧度,可以参考一下我的做法我这里的精灵是用一条鱼, 用户触摸后鱼就移动到所触摸的点, 并且移动开始时鱼头的方向已经向着所触摸的点 下面是详细做法首先 h文件申明重写CCLayer里面的四个方法 : virtualvoidregisterWithT
2013-10-26 21:37:05 1809
原创 在ios中编写程序实现录音功能
#import #import "AVFoundation/AVFoundation.h"@interface AudioRecoderViewController : UIViewController{ UILabel *label; AVAudioRecorder *recorder; //定义专门录制的类AVAudioRecoder
2013-10-26 21:31:56 946
原创 c语言编写从键盘上任意输入10个数,分别统计出输入的偶数或奇数分别的平均值
#include int main(int argc, const char * argv[]){ int i,a; int c=0,x=0,n=0,m=0; for(i=1;i { scanf("%d",&a); if(a%2==0) {
2013-10-26 21:26:36 17064
原创 c语言使用链表编写一个可以实现班级学生管理系统,增加,删除,修改学生信息
#include #include #include typedef struct tagPerson{ char name[20]; char sex[20]; long tel[20]; struct tagPerson *next;}Person;Person * create(int n){
2013-10-23 11:55:28 11891 1
原创 求1到300中的所有互满数,即是两个数除了它各自本身外的所有的因数相加的和都等于对方
#include int hms(int a);int main(int argc,const char * argv[]){ int i,j; for (i=1; i300; i++) for (j=1; j300; j++) if ((hms(i)==j)&&(hms(j)==i)&&i!=j)
2013-10-23 11:51:44 2788
转载 Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效
原文地址:【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效作者:九城学院来源:CSDN 作者:张译成无实战不学习,这次来用粒子系统实现与用户交互的特效。下面是在我的安卓手机上的效果图 第一张图片实现手指在屏幕上滑动的时候一群粒子跟着手指,第二张图片实现手指在屏幕上点击的时候一个爆炸效果。另外还用粒子系统实现一个太
2013-10-23 11:39:53 960
转载 【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(17)】实现运动的尾巴效果
原文地址:【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(17)】实现运动的尾巴效果作者:九城学院来源:CSDN 作者:张译成使得运动的物体有尾巴的效果,可以使用CCMotionStreak。这里我使用【Cocos2d-x游戏引擎开发笔记(12)】粒子系统实现与用户交互的特效的例子,使得效果更加的酷。在头文件中加入:[cpp] view plaincopyp
2013-10-23 11:21:53 805
原创 iOS中为UIColor创建类别 其中添加了几个常用的方法
// UIColor+UIColor_HexConvert.h#import@interface UIColor (HexConvert)+(UIColor *)colorFromHexString:(NSString*)colorString;+(NSString*)stringFromColor:(UIColor*)
2013-10-23 11:13:02 1553
原创 从键盘上任意输入一个数,并输出相应行数的*号,例如输入5,则显示5行*号组成一个三角形
例如输入5,则输出结果如下: * *** ***** **************** #include int main(int argc,const char * argv[]){ int n,i,j; scanf("%d",&n); for (i=1; i {
2013-10-22 19:26:56 12536 1
原创 c语言从键盘中输入一串字符串,将字符中的大写转化成小写字母,将小写字母转换成大写字母,以*号键结束
#include int main(int argc,const char * argv[]){ char c; c=getchar(); while (c!='*') { if(c>='A'&&c'Z') { c=c+32;
2013-10-22 19:18:40 40103 2
原创 COCO2D-X中ScrollView的使用实现
#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#define __HELLOWORLD_SCENE_H__#include "cocos2d.h"#include "cocos-ext.h"using namespace cocos2d;using namespace extension;class
2013-10-22 14:41:24 990
转载 高仿打飞机代码实现
cocos2d-x实现高仿微信打飞机游戏 (2013-10-10 19:29:03)转载▼标签: 微信打飞机 cocos2d-x it分类: Cocos2d-X核心代码1游戏界面#ifndef __HELLOWORLD_SCENE_H__#
2013-10-22 14:34:06 1986 1
原创 在cocos2d-x中实现多点触碰
在cocos2d-x中,对于触摸事件有两种模式:大家都知道,第一种为CCDirector::sharedDirector()->getTouchDispatcher()->addStandardDelegate(this, 0);//添加触摸委托,也是cclayer默认的模式,可用于多点触摸;第二种为CCDirector::sharedDirector()-
2013-10-22 14:26:17 730
原创 c语言从键盘上输入一串字符串,统计这个字符串中存在的数字和字母的总数
#include int main(int argc,const char * argv[]){ char c; int n=0,x=0; c=getchar(); while (c!='*') { if ((c>'a'&&c'z')||(c>'A'&&c'Z')) {
2013-10-22 14:10:11 14308
原创 c语言从键盘上输入一串字符串,输入两个数字a和b,截取字符串第a个到第b个字母,并输出截取后的字符串
#include #include int main(int argc,const char * argv[]){ char a[100],b[100]; char *p; char *q; p=a; q=b; int m=0,n=0,i; gets(a); scanf("%d",&m);
2013-10-22 12:00:34 8343
原创 c语言从键盘输入班级人数,及每个人的分数,计算出平均分数
#include int main(int argc,const char * argv[]){ int n;//学生总人数 int temp;//保存零时一个学生的成绩 int sum=0;//总分 int i;//循环变量 printf("请输入班级人数:"); scanf("%d",&n);
2013-10-22 11:56:51 10413
原创 c语言编写,从1到1000中自身的所有的约数相加等于本身的数,例如6=1+2+3
#include //循环6=1+2+3int main(int argc,const char * argv[]){ int i ,j,sum; for (i=1; i1000; i++) { sum=0; for(j=1;j { if(i%j==0)
2013-10-22 11:54:33 2398
原创 输出100到1000中只能被1和自身整除的所有质数,并且每一行只能输出5个数
#include int zhishu(int a);int main(int argc,const char * argv[]){ int c=0; int i; for (i=100; i1000; i++) { if(zhishu(i)) {
2013-10-22 11:51:01 2201
原创 使用c语言编写程序,从键盘上任意输入两个数字,并计算出两个数的最小公倍数
#include int ismax(int a,int b);int main(int argc,const char * argv[]){ int a,b; scanf("%d",&a); scanf("%d",&b); int s=ismax(a,b); printf("%d",s); ret
2013-10-22 11:45:18 12237
原创 编写程序输出1000以内,只能被自身和1整除的所有质数
int zhishu(int a);int main(int argc,const char * argv[]){ int c=0; int i; for (i=100; i1000; i++) { if(zhishu(i)) { prin
2013-10-22 11:40:27 3739
原创 从键盘上输入三个数,编写一个max函数,可以输出三个数中最大的数字
int max(int a,int b,int c );int main(int argc,const char * argv[]){ int a,b,c; scanf("%d",&a); scanf("%d",&b); scanf("%d",&c); int s=max(a,b,c); printf("%d",s);
2013-10-22 11:38:14 8676
原创 通过编写递归函数,编写c程序从键盘中输入一个数字和计算符号,算出该数字的和或者是积
int main(int argc,const char * argv[]){ float x,y; int n; float power(float x,int n); scanf("%f,%d",&x,&n); y=power(x,n); printf("%8.2f",y); return 0;}fl
2013-10-22 11:36:37 1337
原创 从键盘任意输入数字a和b,并计算出a的b次方等于多少
int main(int argc,const char * argv[]){ float x,y; int n; float power(float x,int n); scanf("%f,%d",&x,&n); y=power(x,n); printf("%8.2f",y); return 0;}fl
2013-10-22 11:27:59 2847 2
原创 cocos2d-x教程-CCAnimationa创建…
CCSize s = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize(); //载入动画所需纹理图片 CCTexture2D*texture =CCTextureCache::sharedTextureCache()->addImage("animations/dragon_animation.png"); //
2013-10-17 13:26:53 677 1
转载 iOS学习之UITableView…
原文地址:iOS学习之UITableView中Cell的操作"> iOS学习之UITableView中Cell的操作作者:龍之殇接着iOS学习之TableView的简单使用 这篇,这里主要讲UITableView中的Cell的操作,包括标记、移动、删除、插入。 为了简单快捷,直接从原来那篇的代码开始,代码下载地址:http://download.csdn.net/detail/tot
2013-10-17 13:26:51 730
转载 iOS学习之iOS5.0以上 …
原文地址:使用新浪微博开放平台OAuth">iOS学习之iOS5.0以上 使用新浪微博开放平台OAuth作者:龍之殇新浪微博开放平台为第三方应用提供了简便的合作模式,满足了手机用户和平板电脑用户随时随地分享信息的需求。通过调用平台的api即可实现很多微博上的功能。本篇主要目的是记录新浪微博移动SDK iOS版本的在iOS5下的嵌入和使用。1、申请一个新浪微博的移动应用。申请地址:h
2013-10-17 13:26:48 614
转载 iOS学习之iOS5.0以上使用新…
原文地址:续(及解决登录无效问题)">iOS学习之iOS5.0以上使用新浪微博开放平台OAuth 续(及解决登录无效问题)作者:龍之殇继上篇 iOS学习之iOS5.0以上使用新浪微博开放平台OAuth过后,新浪微博授权弹出的网页又有调整,中间还有过瘫痪情况。如果按上篇做出来的授权页面就成这样了:续(" /> 第一:网页页面变大了,第二:没有了取消按钮。根据这个情况在s
2013-10-17 13:26:46 684
转载 iOS学习之Table View的…
原文地址:View的简单使用">iOS学习之Table View的简单使用作者:龍之殇Table View简单描述: 在iPhone和其他iOS的很多程序中都会看到TableView的出现,除了一般的表格资料展示之外,设置的属性资料往往也用到Table View,TableView主要分为以下两种:View的简单使用" /> Plain:这是普通的列表风格 Gr
2013-10-17 13:26:44 627
转载 iOS学习之分段Table Vi…
原文地址:View的使用(Grouped样式表格)">iOS学习之分段Table View的使用(Grouped样式表格)作者:龍之殇 简介:上篇做了Table View的一些介绍,还做了一个TableView的Plain样式的例子,这篇我们学习Grouped样式表的例子,还有用到前面读取Plist的知识(见iOS学习之plist文件的读写),把Plist文件中的数据读取出来,放到Tabl
2013-10-17 13:26:42 633
转载 网络图片做成瀑布流详解2
原文地址:网络图片做成瀑布流详解2作者:小武哥接上一页博文,用UIScrollView,实现瀑布流的滚动。.h文件.m文件最后,用UIViewController把下载到的数据装在瀑布流上。在这需要用到SBJson解析。.h文件.m文件非常好,看看一个漂亮整齐的瀑布流效果吧!
2013-10-17 13:26:40 712
转载 网络图片做成瀑布流详解1
原文地址:网络图片做成瀑布流详解1作者:小武哥最近在做一个《在线漫画》的项目,需要用到瀑布流来显示热门推荐的漫画,下面就跟大家分享下,怎么把网络下载的图片用瀑布流显示出来。首先,封装一个waterFlowViewCell的类,用来定义瀑布流的行和列。然后,网络图片的下载,需要用到第三方库SDWebImage,和json解析。所以先把他们导入到你的项目中,并且导入#import。(我
2013-10-17 13:26:38 947
转载 cocos2d-x中滚动视图的实现
原文地址:cocos2d-x中滚动视图的实现作者:伤心的小果冻滚动视图#ifndef__HELLOWORLD_SCENE_H__#define__HELLOWORLD_SCENE_H__#include"cocos2d.h"classHelloWorld : public cocos2d::CCLayer{public: // Method 'init' in
2013-10-17 13:26:34 712
转载 iOS中地图的添加(定位、划…
原文地址:iOS中地图的添加(定位、划线和添加大头针)作者:伤心的小果冻// ViewController.h// xiaoguodongMapTest//// Created by Dong on 13-10-4.// Copyright (c) 2013年 dong. All rightsreserved.//#import#import#import@inter
2013-10-17 13:26:32 758
转载 cocos2d-x CCLabelTTF 描边
原文地址:CCLabelTTF 描边">cocos2d-x CCLabelTTF 描边作者:王烁CCLabelTTF 描边" TITLE="[转载]cocos2d-x CCLabelTTF 描边" />bool HelloWorld::init(){//////////////////////////////// 1. super init firstif (!CCLa
2013-10-17 13:26:30 839
转载 cocos2d-x中CCArray使用时注…
原文地址:cocos2d-x中CCArray使用时注意事项作者:伤心的小果冻首先声明一个CCArray对象CCArray *myArray = CCArray::create();然后,如果你想要是添加对象到数组中例如myArray->addObject();等操作 就会出现崩溃的现象什么原因呢CCArray是cocos2d-x自己写的类,它相当于是ocjc中的NSAr
2013-10-17 13:26:28 1420 1
原创 CGContextRef用法
quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画、抗锯齿渲染、渐变填充模式、图像、颜色、坐标空间变换、以及PDF 文档的创建、显示、和分析。UIKit 为Quartz的图像和颜色操作提供了Objective-C 的封装。Core Animation 为很多UIKit的视图属性声明的动画效果提供底层支持,也可以用于实现定制的动画。在调用您提供的drawRect:方法之前,视图对象会自动
2013-10-17 13:26:26 608
原创 UIView的常用操作 详细说明
UIImageView,顾名思义,是用来放置图片的。使用InterfaceBuilder设计界面时,当然可以直接将控件拖进去并设置相关属性,这就不说了,这里讲的是用代码。1、创建一个UIImageView:创建一个UIImageView对象有五种方法:UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc] init];UIImageView
2013-10-17 13:26:24 788
原创 我已率先抢占昵称,我的昵称独一无…
我参与了有奖抢占昵称,活动地址:http://control.blog.sina.com.cn/blog_nickunify/index.php
2013-10-17 13:26:21 594
转载 关于 下拉刷新EGORefre…
原文地址:下拉刷新EGORefreshTableHeaderView">关于 下拉刷新EGORefreshTableHeaderView作者:Mephisto-CC首先 从网上下载 #import"EGORefreshTableHeaderView.h" 这个里面的东西包含到自己的tableView之中例如#import "EGORefreshTableHeaderView.h"
2013-10-17 13:26:19 563
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