rtthread TouchGFX(三)外部flash读取图片

本文介绍了如何在STM32F429环境下,通过修改链接脚本和实现自定义BlockCopy函数,从SPI Flash中读取并显示图片资源。首先,将图片数据放置在0x90000000地址的内存区域,然后利用sfud库进行读取操作。接着,删除默认的位图缓存并创建新的缓存,确保图片能正确加载到帧缓冲区。最后,通过STM32F429的SPI_W25Q256.FLM下载算法进行程序烧录。
摘要由CSDN通过智能技术生成
   本文没有用文件系统挂载的方式读取图片,因为挂载后,文件夹中并没有任何文件,怀疑是flash烧写按字节烧写,文件系统不识别,如果图片以文件格式存入flash,可能就可以用文件系统方式读取了

一、env配置Flash

在这里插入图片描述

二、从Flash中读取图片资源

1.修改链接脚本link.sct

文件地址:\board\linker_scripts\link.sct
默认情况下,TouchGFX中的所有位图都放入ExtFlashSection中,标准的链接描述文件(此处为GCC)将其他只读数据一起放入闪存。在此示例中,我们将图像数据放入地址为0x90000000的ExtFlashSection中。您可以选择任何其他未使用的地址(不属于代码或数据地址空间的一部分)。

; *************************************************************
; *** Scatter-Loading Description File generated by uVision ***
; *************************************************************

LR_IROM1 0x08000000 0x00100000  {    ; load region size_region
  ER_IROM1 0x08000000 0x00100000  {  ; load address = execution address
   *.o (RESET, +First)
   *(InRoot$$Sections)
   .ANY (+RO)
   .ANY (+XO)
   *.o (TextFlashSection)
   *.o (FontFlashSection)
  }
  RW_IRAM1 0x20000000 0x00040000  {  ; RW data
   .ANY (+RW +ZI)
  }
  RW_SDRAM 0xC0200000 UNINIT 0x01E00000  {  ; RW data
   *.o (TouchGFX_Framebuffer)
  }
}

LR_EROM1 0x90000000 0x02000000  {    ; load region size_region
  ER_EROM1 0x90000000 0x02000000  {  ; load address = execution address
		*.o (ExtFlashSection)
	}
}

2.修改BlockCopy功能

在TouchGFXHAL.cpp中修改blockcopy函数
当您将位图缓存到RAM时,TouchGFX会调用HAL :: BlockCopy来获取数据。

extern "C"
{
#include "spi_flash_sfud.h"
}
sfud_flash_t sfud_dev;
bool TouchGFXHAL::blockCopy(void* RESTRICT dest, const void* RESTRICT src, uint32_t numBytes)
{	
    uint32_t dataOffset = (uint32_t) src;
    if (dataOffset >= 0x90000000 && dataOffset < 0x92000000)
    {                   
      sfud_dev = rt_sfud_flash_find_by_dev_name("W25Q256");
      if(sfud_dev != RT_NULL){
        dataOffset = dataOffset - 0x90000000;
        if(sfud_read(sfud_dev, dataOffset, numBytes, (uint8_t *)dest) == SFUD_SUCCESS)
		{
          return true;
		}
      }
    }
    else
    {
        return TouchGFXGeneratedHAL::blockCopy(dest, src, numBytes);
    }
}

3.将位图数据从闪存复制到缓存

在TouchGFXHAL.cpp中启用和配置位图缓存。首先,需要删除默认创建的位图缓存数据库,然后根据提供的存储区域设置新的缓存。

void TouchGFXHAL::initialize()
{
    // Calling parent implementation of initialize().
    //
    // To overwrite the generated implementation, omit call to parent function
    // and implemented needed functionality here.
    // Please note, HAL::initialize() must be called to initialize the framework.

    TouchGFXGeneratedHAL::initialize();
	  uint16_t* frameBuf = (uint16_t*)rt_malloc(0x1400000);
	  uint32_t cacheSize = 0x1400000;
		
		Bitmap::removeCache();
		Bitmap::setCache(frameBuf, cacheSize, 1024);
		Bitmap::cacheAll();
}

三、下载

STM32F429_SPI_W25Q256.FLM下载算法,提前放在C:\Keil_v5\ARM\Flash目录下
在这里插入图片描述
不勾选verify,勾选上总是报烧写错误
在这里插入图片描述

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