Linux Kernel编程 --- 设备驱动中的并发控制

本文档参考宋宝华老师的《linux设备驱动开发详解》

1 基本概念

1.1 并发与竞争 

1.1.1 概念

• 并发:Concurrency,多个执行单元同时、并行执行;
• 竞争:Race Condistions,并发的执行单元对共享资源(硬件、软件全局变量和静态变量等)的访问很容易导致竞争;这里的共享资源可以为硬件资源、软件上的全局及静态变量等;

1.1.2 产生并发的情况

• SMP下多个CPU
• 单CPU内进程抢占
• 中断(硬中断、软中断、Tasklet、低半部)与进程之间
 
        SMP是真正的并行,其他情况是“宏观并行、微观串行”引起的并发问题。
        解决竞争问题的办法是保证对共享资源的互斥访问,访问共享资源的代码区称为临界区,需要对临界区进行互斥保护。所谓互斥访问是指一个执行单元访问共享资源的时候,其他执行单元被禁止;

        访问共享资源的代码区域称为临界区,临界区需要以某种互斥机制加以保护,这些互斥机制包括中断屏蔽、原子操作、自旋锁、信号量、互斥体等;

2 编译乱序和执行乱序

2.1 编译乱序

• 编译器会自动对程序进行编译优化,例如-O2,优化后的汇编可能与C语言的顺序不一样;
• barrier()函数能禁止编译器乱序优化,能保证barrier前后不乱序。
#define barrier() __asm__ __volatile__("":::"memory")

2.2 执行乱序

内核在执行代码时,也可能进行乱序执行(out-of-order execution)。例如ARM cortex-A8不支持乱序,但是A9和A15支持乱序;A53不支持乱序,A57支持。乱序执行能提高CPU的利用率,提高效率。
ldr r0, [r1]
str r2, [r3]

例如上述程序,如果ldr执行时间较长(例如cache未命中),则CPU可以不等待ldr完成,继续执行后面的str指令,也许str指令都执行完了,但是ldr还没执行完。这就导致了乱序执行。
 
为什么我们感受不到乱序执行? 单核的CPU会进行“依赖点等待”,如果后面的指令依赖前面的结果,则后面指令会等待前面指令结束以后再执行,依赖点等待是硬件自动完成的,不用软件参与。
  看似完美,but问题来了,双核怎么办? “依赖点等待”的作用范围是单核内部,另一各核不知道,所以多核的竞争要格外注意乱序执行。
ARM为解决乱序执行问题,引入了一些内存屏障指令,支持如下操作:
DMB,DMB前面的“显示内存访问”完成后,才能进行后面的“显示内存访问”,但不影响DMB后面的其他指令执行
DSB,DSB前面“显示内存访问”完成后才执行后面的指令
ISB,Flush流水线,isb后面的指令都是从缓存或内存中获取的

3 中断屏蔽

可避免中断与其他进程抢占导致的并发,对单核有效。 不太推荐单独使用。
中断屏蔽,就是关闭当前core的中断,实际是屏蔽CPSR的I位。也就保证了临界区不会受中断的影响。
• 只能停止当前core,对其他core无效
• 调度是依赖中断的,中断屏蔽以后,整个core的任务调度都不进行了,自然就不会有进程抢占了。 所以,被包含的临界区应该尽量短。

local_irq_enable()    // 使能
local_irq_disable()    // 关闭

local_irq_save(flags)   // 关闭中断,保存CPSR
local_irq_restore(flags) // 使能中断,恢复CPSR  

4 原子操作(对多核有作用)

原子操作可以保证对一个整型数据的修改是排他的。包含位原子操作和整形原子操作,这些原子操作都依赖底层CPU的原子操作,因此,这些函数与CPU架构密切相关。

对于ARM处理器而言,底层有使用指令LDREX和STREX来保证,EX是exclusive的缩写。

/*
* ARMv6 UP and SMP safe atomic ops. We use load exclusive and
* store exclusive to ensure that these are atomic. We may loop
* to ensure that the update happens.
*/
static inline void atomic_add(int i, atomic_t *v)
{
unsigned long tmp;
int result;

prefetchw(&v->counter);
__asm__ __volatile__(
"@ atomic_add\n"
"1: ldrex %0, [%3]\n"
" add %0, %0, %4\n"
" strex %1, %0, [%3]\n"
" teq %1, #0\n"
" bne 1b"
: "=&r" (result), "=&r" (tmp), "+Qo" (v->counter)
: "r" (&v->counter), "Ir" (i)
: "cc");
}

以atomic_add()为例说明:
  ldrex和strex配对使用,可以让总线监控ldrex和strex之间有无其他的实体(cpu or pheri)存取该地址;多核或者同一个core都可以监测。
如果有并发的访问,执行strex指令时,第一个寄存器的值被设置为1(Non exclusive access),并且存储的行为也不成功;
  
下图中T3时刻,CPU0的strex不成功,会继续循环;
特别注意,T3时刻CPU0 strex不成功,没有实际访问外部地址,所以T4时刻CPU1的strex是成功的。
  如果不成功,可能循环。

#include <linux/atomic.h>
/*
* On ARM, ordinary assignment (str instruction) doesn't clear the local
* strex/ldrex monitor on some implementations. The reason we can use it for
* atomic_set() is the clrex or dummy strex done on every exception return.
*/
#define atomic_read(v) (*(volatile int *)&(v)->counter)
#define atomic_set(v,i) (((v)->counter) = (i))

/*
* ARMv6 UP and SMP safe atomic ops. We use load exclusive and
* store exclusive to ensure that these are atomic. We may loop
* to ensure that the update happens.
*/
static inline void atomic_add(int i, atomic_t *v)      // *v+i
static inline int atomic_add_return(int i, atomic_t *v)   // *v+i,并返回
static inline void atomic_sub(int i, atomic_t *v)      // *v-i
static inline int atomic_sub_return(int i, atomic_t *v)   // *v-i,并返回
#define atomic_inc(v) atomic_add(1, v)
#define atomic_dec(v) atomic_sub(1, v)
#define atomic_inc_and_test(v) (atomic_add_return(1, v) == 0)
#define atomic_dec_and_test(v) (atomic_sub_return(1, v) == 0)
#define atomic_inc_return(v) (atomic_add_return(1, v))
#define atomic_dec_return(v) (atomic_sub_return(1, v))
#define atomic_sub_and_test(i, v) (atomic_sub_return(i, v) == 0)
 
#include <asm/bitops.h>
#define set_bit(nr,p)   ATOMIC_BITOP(set_bit,nr,p)
#define clear_bit(nr,p)    ATOMIC_BITOP(clear_bit,nr,p)
#define change_bit(nr,p)   ATOMIC_BITOP(change_bit,nr,p)
#define test_and_set_bit(nr,p)    ATOMIC_BITOP(test_and_set_bit,nr,p)
#define test_and_clear_bit(nr,p)   ATOMIC_BITOP(test_and_clear_bit,nr,p)
#define test_and_change_bit(nr,p)   ATOMIC_BITOP(test_and_change_bit,nr,p)
注:nr是第几位,p是指针

5 自旋锁 

5.1 本质

执行一个原子操作test_and_set某个内存变量,如果不成功,则一直循环,即“自旋”,在原地打转。
其中,这个变量用于标示临界区是否已经被使用。
【注意】
1.原地打转跟阻塞不一样。原地打转一直在转,一直占用CPU;而阻塞是释放CPU的使用权,往往意味着睡眠
2. 持有自旋锁期间,内核抢占机制将被禁止。另一个core的抢占不受影响
3.自旋锁主要针对SMP或单CPU但内核可抢占的情况;对于单CPU但内核不可抢占的情况,自旋锁退化为空操作。
4.在单CPU但内核可抢占的情况下,自旋锁持有期间内核抢占被禁止(如何禁止的?查看源码,自选锁做了锁调度器的动作,锁定期间禁止本核抢占(即进程切换))。
在多核SMP的情况下,任何一个核拿到了自旋锁,该核上的抢占调用占时被禁止,但未禁止另外一个核的抢占调度。
5.仅使用自旋锁可保证临界区不受别的CPU和本CPU内抢占进程的干扰,但是得到锁的执行单元,可能受到中断和底半部的影响,为了防止出现这种情况,出现了和关中断机制的配合,形成了整套锁机制。

5.2 自旋锁相关的函数

#include <linux/spinlock.h>
spinlock_t lock;       // 定义自旋锁

spin_lock_init(lock);    // 初始化自旋锁
spin_lock(lock);       // 上锁,不成功则原地打转
spin_trylock(lock);     // 上锁,不成功立即返回
spin_unlock(lock);     // 释放自旋锁

自旋锁针对SMP下的多核以及单核的进程抢占,对这两种情况是有效的。

5.3 进程和中断访问同一临界资源

        上锁以后,能保证另一个core以及本core的其他进程不打扰临界区,但是本core中断还可能影响临界区(打断),如果想杜绝这种影响,需要使用“lock+关中断”的方式。

spin_lock_irq() = spin_lock() + local_irq_disable()
spin_unlock_irq() = spin_unlock() + local_irq_enable()
spin_lock_irqsave() = spin_lock() + local_irq_save()
spin_unlock_irqrestore() = spin_unlock() + local_irq_restore()
spin_lock_bh() = spin_lock() + local_bh_disable()
spin_unlock_bh() = spin_unlock() + local_bh_enable()

 

5.4 使用原则

•  临界区尽量短,因为自旋锁是忙等待,临界区太长会降低系统性能
•  防止死锁,例如一个已经拥有自旋锁的CPU想第二次获得这个自旋锁
•  拥有自旋锁期间,不能调用引起调度的函数,例如copy_from_user(),copy_to_user(),kmalloc(),msleep等函数,可能导致内核的崩溃
•  考虑可移植性,单核编程也要按多核考虑。例如中断中也要用spin_lock
若为单核,即使中断中不调用spin_lock也没关系,因为进程里spin_lock_irqsave已经把中断关闭了。但是考虑到双核,如果CPU0的中断不用spin_lock,中断中访问了临界区,此时CPU1也能获取自旋锁,继而访问临界区,导致临界区保护失败。
整套自旋锁基于以下机制:
(1)排他性访问
(2)原子操作
(3)中断屏蔽
(4)禁止抢占(锁调度器);
在SMP 或 单核可抢占的情况

6 信号量 

(1)现在Linux内核编程中,信号量一般用于同步,一般不在用于互斥,进程级别的互斥由互斥量完成
(2)初始化为1 的信号量一般用于互斥;初始化为0 的信号量一般用于同步
(3)PV操作
• 信号量是同步和互斥的手段;
• 取值0/1/n,一般0/1二值信号量居多
• sem>=0,进程可以继续执行
• sem<0,则进程进入等待队列,被设置成等待状态
• P(S),P操作,S-=1,可能导致进程进入等待队列
• V(S),V操作,S+=1,唤醒等待队列中等待该信号量的进程


信号量的整数值用于表示可用资源的数量。

#include <linux/semaphore.h>

/* Please don't access any members of this structure directly */
struct semaphore {
raw_spinlock_t lock;
unsigned int count; //代表可用资源的数量
struct list_head wait_list; //信号量未就绪时,将当前进程加入到此队列中
};

#define __SEMAPHORE_INITIALIZER(name, n) \
{ \
.lock = __RAW_SPIN_LOCK_UNLOCKED((name).lock), \
.count = n, \
.wait_list = LIST_HEAD_INIT((name).wait_list), \
}

#define DEFINE_SEMAPHORE(name) \
struct semaphore name = __SEMAPHORE_INITIALIZER(name, 1)

static inline void sema_init(struct semaphore *sem, int val)
{
    static struct lock_class_key __key;
    *sem = (struct semaphore) __SEMAPHORE_INITIALIZER(*sem, val);
    lockdep_init_map(&sem->lock.dep_map, "semaphore->lock", &__key, 0);
}

extern void down(struct semaphore *sem);  // P操作,休眠的进程不能被信号唤醒
extern int __must_check down_interruptible(struct semaphore *sem);  // P操作,休眠的进程可以被信号唤醒,睡眠的进程被信号打断时,down_interruptibal()函数会返回非0值
extern int __must_check down_killable(struct semaphore *sem);
extern int __must_check down_trylock(struct semaphore *sem);  // 不成功也不进入等待队列,而是立即返回
extern int __must_check down_timeout(struct semaphore *sem, long jiffies);
extern void up(struct semaphore *sem);  // V操作 

下面仅仅用于说明信号量的2种使用情形

6.1 使用信号量完成互斥

注意:信号量作为互斥使用的情形,现在一般不用了,改用linux新的互斥机制mutex。


 

6.2 使用信号量完成同步

同步等待。 


 

7 互斥体 (mutex)

信号量与互斥体的比较
(1)信号量在使用上与互斥体相同;
(2)互斥体与信号量在原理上也是相似的
在拿不到互斥量的使用权时,也会将当前进程挂起,加入到等待队列
(3)mutex可以理解为二值信号量用于互斥的情形

#include <linux/mutex.h>

struct mutex my_mutex;

mutex_init(&my_mutex);

void mutex_lock( struct mutex * lock );
int mutex_lock_interruptibal( struct mutex * lock ); // 睡眠后可被信号打断
int mutex_trylock( struct mutex * lock );          // 不睡眠

void mutex_unlock( struct mutex * lock);

使用方法与信号量互斥的情况相同
mutex_lock( &my_mutex);
......  // 临界资源
mutex_unlock(&my_mutex);


【自旋锁与互斥体区别】
• 级别不同,mutex是进程级,实现上依赖spin_lock;spin_lock属于更底层的手段;
• mutex是进程级,代表进程争夺资源。如果失败,则当前进程进入睡眠,发生进程上下文切换,CPU会运行其他进程。进程切换的开销比较大,so,只有进程占用资源时间较长时,用互斥体是较好的选择;
• spin_lock得不到时会原地打转,不会进行进程切换,so,临界区较短时,用起来比较划算;
【自旋锁与互斥体的选择】
• 临界区大小:大选mutex,小选spin_lock
• 临界区是否可以阻塞:mutex的临界区可以包含引起阻塞的代码(即可能会引起发生线程切换的API);spin_lock不可以,若包含阻塞代码,则会发生进程切换,在另一个进程里如果获取本spin_lock,就会发生死锁
• 中断中的互斥选择:mutex会引起进程切换,所以中断中不能使用,只能用spin_lock

 

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