iOS Quartz 2D
Jymn_Chen
这个作者很懒,什么都没留下…
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Quartz 2D编程指南(14) - PDF文档的解析
咳咳。。。。PDF文档解析 。。。网上找了好久没找到。。。。。自己翻译了。。水平不行。。。大家将就点随便看看了。这可是哥辛苦一下午翻译的啊。。累死我了。。PDF文档解析Quartz提供了让你检查PDF文档结构和内容流(contentstream)的函数.检查文档结构可以让你读取文档目录的条目和与每个条目相关的内容。通过递归地遍历目录,您可以检查整个文档。转载 2013-11-13 17:56:34 · 2250 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D编程指南(4) - 颜色和颜色空间
不同的设备(显示器、打印机、扫描仪、摄像头)处理颜色的方式是不同的。每种设备都有其所能支持的颜色值范围。一种设备能支持的颜色可能在其它设备中无法支持。为了有效的使用颜色及理解Quartz 2D中用于颜色及颜色空间的函数,我们需要熟悉在Color Management Overview文档中所使用的术语。该文档中讨论了色觉、颜色值、设备依赖及设备颜色空间、颜色匹配问题、再现意图(renderin转载 2013-11-04 20:40:07 · 1512 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D编程指南(3) - 路径(Paths)【下】
设置混合模式混合模式指定了Quartz如何将绘图绘制到背景上。Quartz默认使用普通混合模式(normal blend mode),该模式使用如下公式来计算前景绘图与背景绘图如何混合:result = (alpha * foreground) + (1 - alpha) *background“颜色与颜色空间”章节里面详细讨论了颜色值的alpha组件,该组件用转载 2013-11-04 20:44:54 · 1548 阅读 · 0 评论 -
CGContextDrawImage使用和分析
正确使用变换操作和CGContextDrawImage方法,完成用户空间(用于表现文档页)到设备空间(用于表现设备的本地分辨率)之间的转换,从而正确地绘图。本文说下个人的分析和一些见解。原创 2014-01-22 13:33:49 · 15833 阅读 · 1 评论 -
Quartz 2D编程指南(1) - 概览
Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境。我们可以使用Quartz 2D API来实现许多功能,如基本路径的绘制、透明度、描影、绘制阴影、透明层、颜色管理、反锯齿、PDF文档生成和PDF元数据访问。在需要的时候,Quartz 2D还可以借助图形硬件的功能。在Mac OS X中,Quartz 2D可以与其它图形图像技术混合使用,如Core Image、C转载 2013-11-04 16:50:42 · 1401 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D编程指南(2) - 图形上下文(Graphics Contexts)
一个Graphics Context表示一个绘制目标。它包含绘制系统用于完成绘制指令的绘制参数和设备相关信息。Graphics Context定义了基本的绘制属性,如颜色、裁减区域、线条宽度和样式信息、字体信息、混合模式等。我们可以通过几种方式来获取Graphics Context:Quartz提供的创建函数、Mac OS X框架或IOS的UIKit框架提供的函数。Quartz提供了多种G转载 2013-11-04 17:12:17 · 1536 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D编程指南(3) - 路径(Paths)【上】
路径定义了一个或多个形状,或是子路径。一个子路径可由直线,曲线,或者同时由两者构成。它可以是开放的,也可以是闭合的。一个子路径可以是简单的形状,如线、圆、矩形、星形;也可以是复杂的形状,如山脉的轮廓或者是涂鸦。图3-1显示了一些我们可以创建的路径。左上角的直线可以是虚线;直线也可以是实线。上边中间的路径是由多条曲线组成的开放路径。右上角的同心圆填充了颜色,但没有描边。左下角的加利福尼亚州是闭合路径转载 2013-11-04 20:00:44 · 1595 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D编程指南(5) - 变换
Quartz 2D 绘制模型定义了两种独立的坐标空间:用户空间(用于表现文档页)和设备空间(用于表现设备的本地分辨率)。用户坐标空间用浮点数表示坐标,与设备空间的像素分辨率没有关系。当我们需要一个点或者显示文档时, Quartz会将用户空间坐标系统映射到设备空间坐标系统。因此,我们不需要重写应用程序或添加额外的代码来调整应用程序的输出以适应不同的设备。我们可以通过操作CTM(current转载 2013-11-04 20:53:47 · 2348 阅读 · 0 评论 -
Quartz 2D编程指南(13) - PDF文档的创建、显示及转换
PDF文档存储依赖于分辨率的向量图形、文本和位图,并用于程序的一系列指令中。一个PDF文档可以包含多页的图形和文本。PDF可用于创建跨平台、只读的文档,也可用于绘制依赖于分辨率的图形。 Quartz为所有应用程序创建高保真的PDF文档,这些文档保留应用的绘制操作,如图13-1所示。PDF文档的结果将通过系统的其它部分或第三方法的产品来有针对性地进行优化。Quartz创建的PDF转载 2013-11-07 23:36:12 · 1707 阅读 · 0 评论 -
设置UIView的边界为圆角矩形
画个圆角的矩形没啥难的,有两种方法: 1 。直接修改view的样式,系统提供好的了: view.layer.cornerRadius = 6; view.layer.masksToBounds = YES; 用layer做就可以了,十分简单。这个需要倒库 QuartzCore.framework; 2. 在view 里面画圆角矩形 CGFloat radius = 20.0; CGContextR转载 2014-07-24 22:23:33 · 2057 阅读 · 0 评论