方法一:
直接修改UIView的样式,使用Apple iOS SDK中提供的方法,需要导入QuartzCore.framework。
view.layer.masksToBounds = YES;
view.layer.cornerRadius = 6.0;
方法二:
直接画一个圆角矩形。
CGFloat radius = 20.0;
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1.0, 1.0, 1.0, 1);
CGFloat minx = CGRectGetMinX(rect), midx = CGRectGetMidX(rect), maxx = CGRectGetMaxX(rect);
CGFloat miny = CGRectGetMinY(rect), midy = CGRectGetMidY(rect), maxy = CGRectGetMaxY(rect);
CGContextMoveToPoint(context, minx, midy);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, miny, midx, miny, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, miny, maxx, midy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, maxx, maxy, midx, maxy, radius);
CGContextAddArcToPoint(context, minx, maxy, minx, midy, radius);
CGContextClosePath(context);
CGContextDrawPath(context, kCGPathFill);
转自:http://www.2cto.com/kf/201112/114546.html