cocos2djs拷贝数据方法

本文详细探讨了在Cocos2d-JS中如何进行数据拷贝,包括浅拷贝和深拷贝的方法,以及它们在游戏开发中的应用和注意事项。通过对实例的分析,帮助开发者更好地理解和掌握数据拷贝技术在实际项目中的实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

拷贝对象或数组
FUN = {};
FUN.CloneData = function (dataObj) {
	var obj = null;
	if (typeof dataObj === "object" && Object.prototype.toString.call(dataObj) === '[object Object]') //拷贝对象
	{ 
		obj = new Object();
		for (var index in dataObj) 
		{
			var data = dataObj[index];
			if ((typeof data === "object" && Object.prototype.toString.call(data) === '[object Object]') ||
				(Array.isArray(data) || (typeof data === 'object' && Object.prototype.toString.call(data) === '[object Array]'))) {
				obj[index] = FUN.CloneData(data);
			} else {
				obj[index] = data;
			}
		}
	}
	else if (Array.isArray(dataObj) || (typeof dataObj === 'object' && Object.prototype.toString.call(dataObj) === 
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