namespace的用法

C++中采用的是单一的全局变量命名空间。在这单一的空间中,如果有两个变量或函数的名字完全相同,就会出现冲突。当然,你也可以使用不同的名字,但有时我们并不知道另一个变量也使用完全相同的名字;有时为了程序的方便,必需使用同一名字。比如你定义了一个变量string user_name, 有可能在你调用的某个库文件或另外的程序代码中也定义了相同名字的变量,这就会出现冲突。命名空间就是为解决C++中的变量、函数的命名冲突而服务的。解决的办法就是将你的strTemp变量定义在一个不同名字的命名空间中。就好像张家有电视机,李家也有同样型号的电视机,但我们能区分清楚,就是因为他们分属不同的家庭。


1 命名空间中的变量

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

namespace myown1{
    string user_name = "myown1";
}


namespace myown2{
    string user_name = "myown2";
}


int main()
{
using namespace myown2;
    cout<< user_name
<< endl;

    cout<< myown1::user_name 
<< endl;

    return 0;
}










2 命名空间中的函数


#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


namespace Cui
{
void Love()
{
cout<<"He love a wonderful girl, and her name is SHILI"<<endl;
}
}


using namespace Cui;


int main()
{
    int a=10;
    cout<<a<<endl;
    Love();
    Cui::Love();
    return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值