- 博客(3)
- 资源 (3)
- 收藏
- 关注
原创 C++ 享元模式 (FlyWeight Pattern)
//UtilTool.h //工具头文件 #pragma once #include #include #include using namespace std; //UObject.h //根基类,本想多写一些东西的,奈何时间不允许#include "UtilTool.h" class UObject { public : UObject(string na
2017-08-30 00:11:52 435
原创 C++ 命令行模式(Command Pattern)
头文件相关: // AActor.h //TODO 事实上,可以把AActor做成抽象类的,把具体的实现下发到子类中去,把AActor作为一个接口,个人只是为了练习,也就随便写写了 class AActor { public: AActor(); ~AActor(); virtual bool Jump(); virtual bool Run();
2017-08-28 19:53:18 982
原创 Vuforia PlayBack视频自动播放(声音播放中,但显示等待,没有渲染视频)
在做一个Vuforia的Demo,其中关于视频播放一直出问题,因为需要自动播放,然而当前状态下视频处于Playing状态,但没有画面,只有一个Loading加载界面,且声音在播放当中。 而且我在代码中平凡用到了SetActive这个函数,结果一直不工作。 处理办法: 把关于视频播放的Video中的VideoPlaybackBehaviour中的自动播放勾选上, 然后剔除掉所有关于Video的
2017-08-28 14:17:57 962
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人