1、注释应该放于代码的上方或右方,不可放于下方。
2、代码较长,有多重嵌套时,应在段落结束处加注释。
3、bool变量与零值比较:if(flag);整型变量与零值比较:if(i==0); Win32 API IsBadReadPtr IsBadWritePtr IsBadStringPtr IsBadCodePtr
因为精度问题,浮点型变量不能直接使用==、!=与他值比较;指针变量使用NULL作为零值;不可混淆。
4、使用malloc和new申请内存后,立即检查指针是否为NULL( if(*p != NULL) )。
使用free或delete释放内存后,立即将指针设为NULL,杜绝野指针。
5、指针参数不能申请动态内存,除非是指向指针的指针
6、不要用return返回指向“栈内存”的指针,因其在函数结束时自动销毁。
7、验证指针是否可读/写。在函数的入口处,经常需要验证指针所指向的内容区域是否可读/写。
通常采用assert(p!=NULL)的检测形式。但是,指针的值不为空并不代表指针指向了合法可读/写内存。
Win32 API提供了函数IsBadReadPtr、sBadWritePtr、IsBadStringPtr、IsBadCodePtr用来检测指针指向的内存区域是否可读/写。
8、测试程序需要全面,能够考虑到非正常的情况。比如指针参数是否为空,题目要求的不能使用的参数等。
9、断言要注意如果在releae下是否会出现运行错误。正常情况下,忽略断言,非法输入是不能继续执行程序的。可以使用if-else来解决。
10、进行文件删除操作时,要注意使用断点,确保文件路径是正确的,避免将整个硬盘文件全部删除。
11、进行文件删除,应将建好的测试文件备份,避免重复调试时需要重建。
来源:http://www.cnblogs.com/fengluo/archive/2012/08/06/2600626.html