Android Animation
Animations
一、Animations介绍
Animations是一个实现android UI界面动画效果的API,Animations提供了一系列的动画效果,可以进行旋转、缩放、淡入淡出等,这些效果可以应用在绝大多数的控件中。
二、Animations的分类
Animations从总体上可以分为两大类:
1.Tweened Animations:该类Animations提供了旋转、移动、伸展和淡出等效果。Alpha——淡入淡出,Scale——缩放效果,Rotate——旋转,Translate——移动效果。
XML中
alpha | 渐变透明度动画效果 |
scale | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
translate | 画面转换位置移动动画效果 |
rotate | 画面转移旋转动画效果 |
JavaCode中
AlphaAnimation | 渐变透明度动画效果 |
ScaleAnimation | 渐变尺寸伸缩动画效果 |
TranslateAnimation | 画面转换位置移动动画效果 |
RotateAnimation | 画面转移旋转动画效果 |
Android动画模式
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
XML中 | JavaCode |
alpha | AlphaAnimation |
scale | ScaleAnimation |
一种是frame by frame(画面转换动画)
XML中 | JavaCode |
translate | TranslateAnimation |
rotate | RotateAnimation |
如何在XML文件中定义动画
① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
- <alpha/>
- <scale/>
- <translate/>
- <rotate/>
- </set>
<alpha>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<alpha
android:fromAlpha="0.1"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="3000"
/>
- <!-- 透明度控制动画效果 alpha
- 浮点型值:
- fromAlpha 属性为动画起始时透明度
- toAlpha 属性为动画结束时透明度
- 说明:
- 0.0表示完全透明
- 1.0表示完全不透明
- 以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
- 长整型值:
- duration 属性为动画持续时间
- 说明:
- 时间以毫秒为单位
- -->
- </set>
<scale>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <scale android:interpolator= "@android :anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromXScale="0.0" android:toXScale="1.4" android:fromYScale="0.0" android:toYScale="1.4" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:fillAfter="false" android:duration="700" /> </set>
- <!-- 尺寸伸缩动画效果 scale
- 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
- 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
- 有三种动画插入器:
- accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
- accelerate_interpolator 加速-动画插入器
- decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
- 其他的属于特定的动画效果
- 浮点型值:
- fromXScale 属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
- toXScale 属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
- fromYScale 属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
- toYScale 属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
- 说明:
- 以上四种属性值
- 0.0表示收缩到没有
- 1.0表示正常无伸缩
- 值小于1.0表示收缩
- 值大于1.0表示放大
- pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
- 说明:
- 以上两个属性值 从0%-100%中取值
- 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
- 长整型值:
- duration 属性为动画持续时间
- 说明: 时间以毫秒为单位
- 布尔型值:
- fillAfter 属性 当设置为true ,该动画转化在动画结束后被应用
- -->
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<translate android:fromXDelta="30" android:toXDelta="-80" android:fromYDelta="30" android:toYDelta="300" android:duration="2000" />
- <!-- translate 位置转移动画效果
- 整型值:
- fromXDelta 属性为动画起始时 X坐标上的位置
- toXDelta 属性为动画结束时 X坐标上的位置
- fromYDelta 属性为动画起始时 Y坐标上的位置
- toYDelta 属性为动画结束时 Y坐标上的位置
- 注意:
- 没有指定fromXType toXType fromYType toYType 时候,
- 默认是以自己为相对参照物
- 长整型值:
- duration 属性为动画持续时间
- 说明: 时间以毫秒为单位
- -->
- </set>
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<rotate android:interpolator="@android :anim/accelerate_decelerate_interpolator" android:fromDegrees="0" android:toDegrees="+350" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="3000" />
- <!-- rotate 旋转动画效果
- 属性:interpolator 指定一个动画的插入器
- 在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
- 有三种动画插入器:
- accelerate_decelerate_interpolator 加速-减速 动画插入器
- accelerate_interpolator 加速-动画插入器
- decelerate_interpolator 减速- 动画插入器
- 其他的属于特定的动画效果
- 浮点数型值:
- fromDegrees 属性为动画起始时物件的角度
- toDegrees 属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
- 说明:
- 当角度为负数——表示逆时针旋转
- 当角度为正数——表示顺时针旋转
- (负数from——to正数:顺时针旋转)
- (负数from——to负数:逆时针旋转)
- (正数from——to正数:顺时针旋转)
- (正数from——to负数:逆时针旋转)
- pivotX 属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- pivotY 属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
- 说明: 以上两个属性值 从0%-100%中取值
- 50%为物件的X或Y方向坐标上的中点位置
- 长整型值:
- duration 属性为动画持续时间
- 说明: 时间以毫秒为单位
- -->
- </set>
- public static Animation loadAnimation (Context context, int id)
- //第一个参数Context为程序的上下文
- //第二个参数id为动画XML文件的引用
- //例子:
- myAnimation= AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
- //使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
如何在Java代码中定义动画
- //在代码中定义 动画实例对象
- private Animation myAnimation_Alpha;
- private Animation myAnimation_Scale;
- private Animation myAnimation_Translate;
- private Animation myAnimation_Rotate;
- //根据各自的构造方法来初始化一个实例对象
- myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
- myAnimation_Translate=new TranslateAnimation(30.0f, -80.0f, 30.0f, 300.0f);
- myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义
- 1. private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② AlphaAnimation类对象构造
- AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)
- //第一个参数fromAlpha为 动画开始时候透明度
- //第二个参数toAlpha为 动画结束时候透明度
- myAnimation_Alpha=new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
- //说明:
- // 0.0表示完全透明
- // 1.0表示完全不透明
③ 设置动画持续时间
- myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
- //设置时间持续时间为 5000毫秒
ScaleAnimation
① ScaleAnimation类对象定义
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② ScaleAnimation类对象构造
- ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,
- int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
- //第一个参数fromX为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
- //第二个参数toX为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
- //第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
- //第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
- /*说明:
- 以上四种属性值
- 0.0表示收缩到没有
- 1.0表示正常无伸缩
- 值小于1.0表示收缩
- 值大于1.0表示放大
- */
- //第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
- //第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- //第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
- //第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
- myAnimation_Scale =new ScaleAnimation(0.0f, 1.4f, 0.0f, 1.4f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
③ 设置动画持续时间
- myAnimation_Scale.setDuration(700);
- //设置时间持续时间为 700毫秒
TranslateAnimation
① TranslateAnimation类对象定义
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② TranslateAnimation类对象构造
- TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXDelta,
- float fromYDelta, float toYDelta)
- //第一个参数fromXDelta为动画起始时 X坐标上的移动位置
- //第二个参数toXDelta为动画结束时 X坐标上的移动位置
- //第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
- //第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
③ 设置动画持续时间
- myAnimation_Translate.setDuration(2000);
- //设置时间持续时间为 2000毫秒
RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义
- private AlphaAnimation myAnimation_Alpha;
② RotateAnimation类对象构造
- RotateAnimation(float fromDegrees, float toDegrees,
- int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivotYValue)
- //第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
- //第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
- //第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
- //第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
- //第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
- //第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
- myAnimation_Rotate=new RotateAnimation(0.0f, +350.0f,
- Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
③ 设置动画持续时间
- myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
- //设置时间持续时间为 3000毫秒
如何使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果
- public void startAnimation (Animation animation)
2.Frame-by-frame Animations:这一类Animations可以创建一个Drawable序列,这些Drawable可以按照指定的时间间歇一个一个的显示。
三、Animations的使用方法(代码中使用)
Animations extends Object implements Cloneable
使用TweenedAnimations的步骤:
1.创建一个AnimationSet对象(Animation子类);
2.增加需要创建相应的Animation对象;
3.更加项目的需求,为Animation对象设置相应的数据;
4.将Animatin对象添加到AnimationSet对象当中;
5.使用控件对象开始执行AnimationSet。
Tweened Animations的分类
1、Alpha:淡入淡出效果
2、Scale:缩放效果
3、Rotate:旋转效果
4、Translate:移动效果
Animation的四个子类:
AlphaAnimation、TranslateAnimation、ScaleAnimation、RotateAnimation
四 具体实现:
1.main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<LinearLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal" >
<Button
android:id="@+id/rotateButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="旋转" />
<Button
android:id="@+id/scaleButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="缩放" />
<Button
android:id="@+id/alphaButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="淡入淡出" />
<Button
android:id="@+id/translateButton"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="移动" />
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@drawable/an" />
</LinearLayout>
</LinearLayout>
2.java.class
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.AlphaAnimation;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationSet;
importandroid.view.animation.RotateAnimation;
importandroid.view.animation.ScaleAnimation;
import android.view.animation.TranslateAnimation;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
private Button rotateButton = null;
private Button scaleButton = null;
private Button alphaButton = null;
private Button translateButton = null;
private ImageView image = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
rotateButton = (Button)findViewById(R.id.rotateButton);
scaleButton = (Button)findViewById(R.id.scaleButton);
alphaButton = (Button)findViewById(R.id.alphaButton);
translateButton = (Button)findViewById(R.id.translateButton);
image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
translateButton.setOnClickListener(
new TranslateButtonListener());
}
class AlphaButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
//创建一个AnimationSet对象,参数为Boolean型,
//true表示使用Animation的interpolator,false则是使用自己的
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//创建一个AlphaAnimation对象,参数从完全的透明度,到完全的不透明
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
//设置动画执行的时间
alphaAnimation.setDuration(500);
//将alphaAnimation对象添加到AnimationSet当中
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
//使用ImageView的startAnimation方法执行动画
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class RotateButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1:从哪个旋转角度开始
//参数2:转到什么角度
//后4个参数用于设置围绕着旋转的圆的圆心在哪里
//参数3:确定x轴坐标的类型,有ABSOLUT绝对坐标、RELATIVE_TO_SELF相对于自身坐标、RELATIVE_TO_PARENT相对于父控件的坐标
//参数4:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
//参数5:确定y轴坐标的类型
//参数6:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class ScaleButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1:x轴的初始值
//参数2:x轴收缩后的值
//参数3:y轴的初始值
//参数4:y轴收缩后的值
//参数5:确定x轴坐标的类型
//参数6:x轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
//参数7:确定y轴坐标的类型
//参数8:y轴的值,0.5f表明是以自身这个控件的一半长度为x轴
ScaleAnimation scaleAnimation = new ScaleAnimation(
0, 0.1f,0,0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
scaleAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
class TranslateButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
//参数1~2:x轴的开始位置
//参数3~4:y轴的开始位置
//参数5~6:x轴的结束位置
//参数7~8:x轴的结束位置
TranslateAnimation translateAnimation =
new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
translateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
}
Tween Animations的通用方法
1、setDuration(long durationMills)
设置动画持续时间(单位:毫秒)
2、setFillAfter(Boolean fillAfter)
如果fillAfter的值为true,则动画执行后,控件将停留在执行结束的状态
3、setFillBefore(Boolean fillBefore)
如果fillBefore的值为true,则动画执行后,控件将回到动画执行之前的状态
4、setStartOffSet(long startOffSet)
设置动画执行之前的等待时间
5、setRepeatCount(int repeatCount)
设置动画重复执行的次数
在代码中使用Animations可以很方便的调试、运行,但是代码的可重用性差,重复代码多。同样可以在xml文件中配置Animations,这样做可维护性变高了,只不过不容易进行调试。
一、在xml中使用Animations步骤
1.在res文件夹下建立一个anim文件夹;
2.创建xml文件,并首先加入set标签,更改标签如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
</set>
3.在该标签当中加入rotate,alpha,scale或者translate标签;
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
4.在代码当中使用AnimationUtils当中装载xml文件,并生成Animation对象。因为Animation是AnimationSet的子类,所以向上转型,用Animation对象接收。
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
// 启动动画
image.startAnimation(animation);
二、具体实现
1、 alpha.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
</set>
2、 rotate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
fromDegrees:开始的角度
toDegrees:结束的角度,+表示是正的
pivotX:用于设置旋转时的x轴坐标
例
1)当值为"50",表示使用绝对位置定位
2)当值为"50%",表示使用相对于控件本身定位
3)当值为"50%p",表示使用相对于控件的父控件定位
pivotY:用于设置旋转时的y轴坐标
-->
<rotate
android:fromDegrees="0"
android:toDegrees="+360"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
</set>
3、 scale.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
起始x轴坐标
止x轴坐标
始y轴坐标
止y轴坐标
轴的坐标
轴的坐标
-->
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="0.0"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="0.0"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:duration="1000"/>
</set>
4、 translate.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
<!--
始x轴坐标
止x轴坐标
始y轴坐标
止y轴坐标
-->
<translate
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="2000"/>
</set>
5、 .java文件
importandroid.app.Activity;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
import android.view.animation.Animation;
importandroid.view.animation.AnimationUtils;
import android.widget.Button;
import android.widget.ImageView;
public class Animation1Activity extends Activity {
private Button rotateButton = null;
private Button scaleButton = null;
private Button alphaButton = null;
private Button translateButton = null;
private ImageView image = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
rotateButton = (Button) findViewById(R.id.rotateButton);
scaleButton = (Button) findViewById(R.id.scaleButton);
alphaButton = (Button) findViewById(R.id.alphaButton);
translateButton = (Button) findViewById(R.id.translateButton);
image = (ImageView) findViewById(R.id.image);
rotateButton.setOnClickListener(newRotateButtonListener());
scaleButton.setOnClickListener(newScaleButtonListener());
alphaButton.setOnClickListener(newAlphaButtonListener());
translateButton.setOnClickListener(newTranslateButtonListener());
}
class AlphaButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.alpha);
// 启动动画
image.startAnimation(animation);
}
}
class RotateButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.rotate);
image.startAnimation(animation);
}
}
class ScaleButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation1Activity.this, R.anim.scale);
image.startAnimation(animation);
}
}
class TranslateButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(Animation1Activity.this, R.anim.translate);
image.startAnimation(animation);
}
}
}
AnimationSet的具体使用方法
1.AnimationSet是Animation的子类;
2.一个AnimationSet包含了一系列的Animation;
3.针对AnimationSet设置一些Animation的常见属性(如startOffset,duration等),可以被包含在AnimationSet当中的Animation集成;
例:一个AnimationSet中有两个Animation,效果叠加
第一种方法:
doubleani.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<!-- fromAlpha和toAlpha是起始透明度和结束时透明度 -->
<alpha
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
<translate
android:fromXDelta="0%"
android:toXDelta="100%"
android:fromYDelta="0%"
android:toYDelta="100%"
android:duration="2000"/>
</set>
.java文件中
classDoubleButtonListener implements OnClickListener {
public void onClick(View v) {
// 使用AnimationUtils装载动画配置文件
Animation animation = AnimationUtils.loadAnimation(
Animation2Activity.this, R.anim. doubleani);
// 启动动画
image.startAnimation(animation);
}
}
第二种方法:
.java文件中
classDoubleButtonListener implements OnClickListener {
public void onClick(View v) {
AnimationSet animationSet = new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(1, 0);
RotateAnimation rotateAnimation = new RotateAnimation(0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
rotateAnimation.setDuration(1000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
image.startAnimation(animationSet);
}
}
Interpolator定义了动画变化的速率,在Animations框架当中定义了一下几种Interpolator
? AccelerateDecelerateInterpolator:在动画开始与结束的地方速率改变比较慢,在中间的时候速率快。
? AccelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始加速
? CycleInterpolator:动画循环播放特定的次数,速率改变沿着正弦曲线
? DecelerateInterpolator:在动画开始的地方速率改变比较慢,然后开始减速
? LinearInterpolator:动画以均匀的速率改变
分为以下几种情况:
1、在set标签中
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"/>
2、如果在一个set标签中包含多个动画效果,如果想让这些动画效果共享一个Interpolator。
android:shareInterpolator="true"
3、如果不想共享一个interpolator,则设置android:shareInterpolator="true",并且需要在每一个动画效果处添加interpolator。
<alpha
android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:startOffset="500"
android:duration="500"/>
4、如果是在代码上设置共享一个interpolator,则可以在AnimationSet设置interpolator。
AnimationSet animationSet = newAnimationSet(true);
animationSet.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
5、如果不设置共享一个interpolator则可以在每一个Animation对象上面设置interpolator。
AnimationSet animationSet = newAnimationSet(false);
alphaAnimation.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
rotateAnimation.setInterpolator(new DecelerateInterpolator());
Frame-By-Frame Animations的使用方法
Frame-By-Frame Animations是一帧一帧的格式显示动画效果。类似于电影胶片拍摄的手法。
main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<LinearLayout
android:orientation="horizontal"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_width="wrap_content">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="运动"/>
</LinearLayout>
<LinearLayout
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<ImageView
android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"/>
</LinearLayout>
</LinearLayout>
3、anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:oneshot="false">
<item android:drawable="@drawable/a_01" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_02" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_03" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_04" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_05" android:duration="50"/>
<item android:drawable="@drawable/a_06" android:duration="50"/>
</animation-list>
4、.java文件
importandroid.app.Activity;
importandroid.graphics.drawable.AnimationDrawable;
importandroid.os.Bundle;
importandroid.view.View;
importandroid.view.View.OnClickListener;
importandroid.widget.Button;
importandroid.widget.ImageView;
public class AnimationsActivity extends Activity {
private Button button = null;
private ImageView imageView = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
button = (Button)findViewById(R.id.button);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
button.setOnClickListener(newButtonListener());
}
class ButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
imageView.setBackgroundResource(R.anim.anim);
AnimationDrawable animationDrawable = (AnimationDrawable)
imageView.getBackground();
animationDrawable.start();
}
}
}
1、什么是LayoutAnimationsController
LayoutAnimationsController可以用于实现使多个控件按顺序一个一个的显示。
1)LayoutAnimationsController用于为一个layout里面的控件,或者是一个ViewGroup里面的控件设置统一的动画效果。
2)每一个控件都有相同的动画效果。
3)控件的动画效果可以在不同的时间显示出来。
4)LayoutAnimationsController可以在xml文件当中设置,以可以在代码当中进行设置。
2、在xml当中使用LayoutAnimationController
1)在res/anim文件夹下创建一个名为list_anim_layout.xml文件:
android:delay - 动画间隔时间;子类动画时间间隔 (延迟) 70% 也可以是一个浮点数 如“1.2”等
android:animationOrder - 动画执行的循序(normal:顺序,random:随机,reverse:反向显示)
android:animation – 引用动画效果文件
<layoutAnimation
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="0.5"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/list_anim"/>
2)创建list_anim.xml文件,设置动画效果
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="1000"/>
</set>
3)在布局文件main.xml当中为ListVIew添加如下配置
<ListView
android:id="@id/android:list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:scrollbars="vertical"
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>
4)程序结构
5)list_anim_layout.xml
<layoutAnimation
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="0.5"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/list_anim"/>
6)list_anim.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true">
<alpha
android:fromAlpha="0.0"
android:toAlpha="1.0"
android:duration="1000"/>
</set>
7)main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<ListView
android:id="@id/android:list"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:scrollbars="vertical"
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="测试"/>
</LinearLayout>
8)item.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="horizontal"
android:paddingLeft="10dip"
android:paddingRight="10dip"
android:paddingTop="1dip"
android:paddingBottom="1dip">
<TextView android:id="@+id/name"
android:layout_width="180dip"
android:layout_height="30dip"
android:textSize="5pt"
android:singleLine="true" />
<TextView android:id="@+id/sex"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:textSize="5pt"
android:singleLine="true"/>
</LinearLayout>
9)java文件
public class Animation2Activity extendsListActivity {
private Button button = null;
private ListView listView = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
listView = getListView();
button = (Button)findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(newButtonListener());
}
private ListAdapter createListAdapter() {
List<HashMap<String,String>> list =
new ArrayList<HashMap<String,String>>();
HashMap<String,String> m1 = new HashMap<String,String>();
m1.put("name", "bauble");
m1.put("sex", "male");
HashMap<String,String> m2 = new HashMap<String,String>();
m2.put("name", "Allorry");
m2.put("sex", "male");
HashMap<String,String> m3 = new HashMap<String,String>();
m3.put("name", "Allotory");
m3.put("sex", "male");
HashMap<String,String> m4 = new HashMap<String,String>();
m4.put("name", "boolbe");
m4.put("sex", "male");
list.add(m1);
list.add(m2);
list.add(m3);
list.add(m4);
SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(
this,list,R.layout.item,new String[]{"name","sex"},
new int[]{R.id.name,R.id.sex});
return simpleAdapter;
}
private class ButtonListener implementsOnClickListener{
public void onClick(View v) {
listView.setAdapter(createListAdapter());
}
}
}
备注:要将整个动画效果设置到LinerLayout中,可以这样设置:
<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"
>
3、在代码当中使用LayoutAnimationController
1)去掉main.xml中的android:layoutAnimation="@anim/list_anim_layout"/>
2)创建一个Animation对象:可以通过装载xml文件,或者是直接使用Animation的构造方法创建Animation对象;
Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(
Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);
3)创建LayoutAnimationController对象:
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
4)设置控件的显示顺序以及延迟时间
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
controller.setDelay(0.5f);
5)为ListView设置LayoutAnimationController属性:
listView.setLayoutAnimation(controller);
完整代码:
private class ButtonListener implementsOnClickListener {
public void onClick(View v) {
listView.setAdapter(createListAdapter());
Animation animation = (Animation) AnimationUtils.loadAnimation(
Animation2Activity.this, R.anim.list_anim);
LayoutAnimationController controller = new LayoutAnimationController(animation);
controller.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
controller.setDelay(0.5f);
listView.setLayoutAnimation(controller);
}
}
1、什么是AnimationListener
1).AnimationListener是一个监听器,该监听器在动画执行的各个阶段会得到通知,从而调用相应的方法;
2).AnimationListener主要包括如下三个方法:
n ·onAnimationEnd(Animation animation) - 当动画结束时调用
n ·onAnimationRepeat(Animation animation) - 当动画重复时调用
n ·onAniamtionStart(Animation animation) - 当动画启动时调用
2、具体实现
1)main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/layout"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button android:id="@+id/addButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:text="添加图片" />
<Button android:id="@+id/deleteButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@id/addButton"
android:text="删除图片" />
<ImageView android:id="@+id/image"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:layout_marginTop="100dip"
android:src="@drawable/an" />
</RelativeLayout>
2).java文件
public class Animation2Activity extends Activity {
private Button addButton = null;
private Button deleteButton = null;
private ImageView imageView = null;
private ViewGroup viewGroup = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
addButton = (Button)findViewById(R.id.addButton);
deleteButton = (Button)findViewById(R.id.deleteButton);
imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image);
//LinearLayout下的一组控件
viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);
addButton.setOnClickListener(newAddButtonListener());
deleteButton.setOnClickListener(newDeleteButtonListener());
}
private class AddButtonListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
//淡入
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(0.0f, 1.0f);
animation.setDuration(1000);
animation.setStartOffset(500);
//创建一个新的ImageView
ImageView newImageView = new ImageView(
Animation2Activity.this);
newImageView.setImageResource(R.drawable.an);
viewGroup.addView(newImageView,
new LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
newImageView.startAnimation(animation);
}
}
private class DeleteButtonListener implements OnClickListener{
public void onClick(View v) {
//淡出
AlphaAnimation animation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f);
animation.setDuration(1000);
animation.setStartOffset(500);
//为Aniamtion对象设置监听器
animation.setAnimationListener(
new RemoveAnimationListener());
imageView.startAnimation(animation);
}
}
private class RemoveAnimationListener implements AnimationListener{
//动画效果执行完时remove
public void onAnimationEnd(Animation animation) {
System.out.println("onAnimationEnd");
viewGroup.removeView(imageView);
}
public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
System.out.println("onAnimationRepeat");
}
public void onAnimationStart(Animation animation) {
System.out.println("onAnimationStart");
}
}
}
3、总结一下
可以在Activity中动态添加和删除控件,方法是:
1)取到那个Layout
viewGroup = (ViewGroup)findViewById(R.id.layout);
2)添加时,先创建对象,然后添加
ImageView newImageView = new ImageView(
Animation2Activity.this);
newImageView.setImageResource(R.drawable.an);
viewGroup.addView(newImageView,
new LayoutParams(
LayoutParams.FILL_PARENT,
LayoutParams.WRAP_CONTENT));
3)删除时,直接删除。
viewGroup.removeView(imageView);