unity3d脚本笔记

1、键盘控制2d角色移动

void Update()
    {
        float horizontal = Input.GetAxis("Horizontal");
       float vertical = Input.GetAxis("Vertical");
       
       Vector2 position = transform.position;
       position.x = position.x + 0.01f * horizontal;
       position.y = position.y + 0.01f * vertical;
       transform.position = position;
    }

2、设置游戏帧率

QualitySettings.vSyncCount = 0;
Application.targetFrameRate = 10;

3、设置物体移动速度跟帧率无关:

position.x = position.x + 0.1f * horizontal * Time.deltaTime;
position.y = position.y + 0.1f * vertical * Time.deltaTime;

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