简介
单例模式是最简单的设计模式之一,这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。
类图
代码
/**
* 单例模式-饿汉式
* 这里只介绍一种常用的实现方式
* @author: 张彬
* @date: 2018年3月22日 下午5:35:14
* @version: V1.0
* @review: 张彬/2018年3月22日 下午5:35:14
*/
public class SingleObject {
//创建 SingleObject 的一个对象
private static SingleObject instance = new SingleObject();
//让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
private SingleObject(){}
//获取唯一可用的对象
public static SingleObject getInstance(){
return instance;
}
public void showMessage(){
System.out.println("Hello World!");
}
}
/**
* 测试
* @author: 张彬
* @date: 2018年3月22日 下午5:36:58
* @version: V1.0
* @review: 张彬/2018年3月22日 下午5:36:58
*/
public class SingletonPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
SingleObject object = SingleObject.getInstance();
//显示消息
object.showMessage();
}
}
输出结果:
Hello World!
总结
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
本例中介绍的是比较常用的实现方式,还有懒汉式,使用内部类,枚举,静态代码块等实现方式,有兴趣的同学可以拓展