创建线程一共有三种方式,如下:
- 继承Thread类创建线程
- 实现Runnable接口
- 实现callable接口
这三种方式如何创建线程和有什么区别呢?我们来看看下面的例子:
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class ThreadStudy {
//1.继承Thread类
static class MyThread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
System.out.println("继承Thread的创建方式,当前线程:"+currentThread().getName());
}
}
//2.实现Runnable接口
static class MyThread2 implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println("实现Runnable接口的创建方式,当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
}
}
//3.实现Callable接口
static class MyThread3 implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
System.out.println("实现Callable接口的创建方式,当前线程:" + Thread.currentThread().getName());
return "创建成功";
}
}
public static void main(String[] args) {
MyThread1 myThread1 = new MyThread1();
MyThread2 myThread2 = new MyThread2();
MyThread3 myThread3 = new MyThread3();
myThread1.run(); //普通调用
myThread2.run(); //普通调用
try {
Object rst = myThread3.call(); //普通调用
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
myThread1.start(); //线程启动
new Thread(myThread2).start(); //线程启动
FutureTask<String> ft = new FutureTask<>(myThread3);
new Thread(ft).start(); //线程启动
try {
String rst = ft.get(); //等待结果并且获取返回值
System.out.println(rst);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
执行结果:
继承Thread的创建方式,当前线程:main
实现Runnable接口的创建方式,当前线程:main
实现Callable接口的创建方式,当前线程:main
继承Thread的创建方式,当前线程:Thread-0
实现Runnable接口的创建方式,当前线程:Thread-1
实现Callable接口的创建方式,当前线程:Thread-2
创建成功
从执行结果我们可以总结以下几点:
- 创建线程的三种方式中,都需要重写
run()
或call()
方法,这个是线程的执行体,即我们的线程需要执行的代码逻辑。- 我们new了一个
MyThread1
(或 MyThread2、MyThread3)后,可以直接调用run()/call()方法,并且里面的代码逻辑正常执行,但是,从结果看,执行的线程还是main
线程,我们需要使用Thread.start()
方法来启动我们创建的线程,每个线程缺省name都是Thread-n这样的样式。Runnable
需要作为Thread的target
来创建一个新的Thread去启动线程。Callable需要用FutureTask
类对Callable进行包装(FutureTask实现了Runnable接口),并把FutureTask类作为Thread的target来进行启动。- Callable接口带有返回值,并且可以通过FutureTask获取执行结果或者接收捕获执行的异常。