1.2.2.1 容器 Container

1 容器

类别特点
STL序列式容器array、vector、deque、list 、forward_list.不会对存储的元素进行排序,元素排列的顺序取决于存储它们的顺序.
STL关联式容器map、multimap、set、 multiset关联式容器在存储元素时还会为每个元素在配备一个键,整体以键值对的方式存储到容器中。可以通过键值直接找到对应的元素,而无需遍历整个容器。另外,关联式容器在存储元素,默认会根据各元素键值的大小做升序排序。
STL无序关联式容器unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、unordered_multiset无序关联式容器不会对存储的元素做升序排序.
大小是否固定元素存储位置
array是(无法动态的扩展或收缩)连续
vector否(可以动态的扩展或收缩)连续
deque
list否(可以动态的扩展或收缩)离散
forward_list否(可以动态的扩展或收缩)离散

2 序列式容器

2.1 类模板 array

2.1.1 内存空间固定大小

array<int, 10> scores; //定义10个整型元素的数组

2.1.1.1 设置元素值

scores.at(1) = 100; //设置元素1的值为100

2.1.1.2 填充元素值

scores.fill(100); //将数组所有元素初始化为100

2.1.1.3 读取元素值

int a = scores.at(1); //获取元素1的值

2.1.1.4 读取元素数量

int size = scores.size(); //获取元素数量

2.2 类模板 deque

2.3 类模板 forward_list

2.4 类模板 list

2.5 类模板 vector

2.5.1 内存空间动态大小

vector scores;
scores.resize(10);

2.1.1.1 设置元素值

scores.at(1) = 100; //设置元素1的值为100

2.1.1.2 填充元素值

scores.fill(100); //将所有元素初始化为100

2.1.1.3 读取元素值

int a = scores.at(1); //获取元素1的值

2.1.1.4 读取元素数量

int size = scores.size(); //获取元素数量

3 关联式容器

3.1 类模板 map

3.2 类模板 multimap

3.3 类模板 set

3.4 类模板 multiset

4 无序关联式容器

4.1 类模板 unordered_map

4.2 类模板 unordered_multimap

4.3 类模板 unordered_set

4.4 类模板 unordered_multiset

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