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原创 Particle Become Smaller When Game running
Particle system start working once it's attached gameObject is enabled .
2015-02-28 23:53:11 425
原创 编程学习
1.注意边界,旋转板子,头结点和末结点作为末梢位置,当不作为板子数组的部分(同时在同一层级上),就要将板子递增的初始数和最后数限制正确。当作为板子数组的部分,初始数即为0,末尾数即为总共的结点数。 2.模块化编程,将复杂的功能做成模块化,封装在一起,只开放一些变量出来,供给另一个功能模块接收并使用。每一个功能模块最好没有依赖性。 3.当一件事情变得复杂,就要拆分它为一些简单地模块组合一块。使得
2015-02-14 00:38:06 367
原创 Maya Programming
1.Maya编程能做什么? 如果你只是模型渲染之类的,MaYa编程可以不学.甚至你用3DS MAX都可以~无所谓就是个建模操作平台..MAYA的脚本语言是MEL,做特效,动画之类学好它是很必要的,特别是粒子特效。需要你去定义粒子的动态,必定只是靠预设的那几个参数设置是调不好的。一定要增加新的条件语句...这样例子才能运动的更好..当然如果你只是想从事模型建造之类的,也用不到MEL
2015-02-12 22:55:40 555
转载 Does Unity Care is a texture of power of two
1. I`ve heard rumours that future graphics cards are not longer bound to the pow 2 rule, but current Graphics cards uses a power of two texturesizes to work with them. 2, 4 , 8, 16 ... 128, 256,
2015-02-11 23:13:54 870
原创 模板与顺势思维两种编程
模板编程,就是对写过的功能可以重复利用,随即我就要写这些功能(诸如滑动图片并且轮换图片),过程之中同时要想这个函数,事件如何再一次用时,只需替换重要的一个部件即可完成整个功能的实现。为此我就要处理整个流程不是直线型的(即从简单程序功能到复杂程序功能的车到山前必有路的direct思维),作出接口(与外界或其他程序结合的地方)出来。 顺势思维,即是纯粹为完成此次项目为目的,脚本编写很
2015-02-10 23:50:20 464
空空如也
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