cocos2dx-获取设备语言

【一】:方法


CCApplication::getCurrentLanguage();


【二】:cclanguageType类型


kLanguageChinese        //中文

kLanguageEnglish         //英文

kLanguageFrench          //法文

kLanguageItalian            //意大利

kLanguageGerman        //德语

kLanguageSpanish        //西班牙

kLanguageRussian        //俄罗斯


【三】:例子


 


CCSize mysize=CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();

CCLabelTTF * myttf=CCLabelTTF::create();

//获取设备语言

ccLanguageType mylanguage=CCApplication::sharedApplication()->getCurrentLanguage();

//判断输出

switch(mylanguage){

case kLanguageChinese:

myttf->setString("The Phone Language:Chinese");

break; //这里的break千万别忘了,switch语句的特点哦

case kLanguageEnglish:

myttf->setString("The Phone Language:English");

break;

}

//设置位置大小

myttf->setFontSize(25);

myttf->setPosition(ccp(mysize.width/2,mysize.height/2));

//加载控件

this->addChild(myttf);





  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值