最近跟着导师做项目,要求使用C语言编程,达到的目标是将字符串转为jpg格式的图片,在网上翻帖子的时候看到libgd这个库正好可以满足我的使用需求,先将其使用学习过程记录如下。
参考内容博客地址:http://elkpi.com/topics/libgd-notes.html
libgd官网网址:https://libgd.github.io/
#include "gd.h"
#include "gdfontl.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
int main(int argc, char **argv)
{
/* 声明图像结构体 */
gdImagePtr im;
/* Declare output files */
FILE *pngout;
char *s = "Hello.123";
/* Declare color indexes */
int black;
int white;
/* 创建100x100的图像,如果需要使用真彩色,
* 换成 gdImageCreateTrueColor 接口
*/
im = gdImageCreate(100, 100);
/* 黑色作为背景,我这里使用了RGBA模式,也就是有透明的图像,
* 使用宏 gdAlphaTransparent,背景就为透明了。还有就是默认创建的第一层图像即为背景层
*/
black = gdImageColorAllocateAlpha(im, 0, 0, 0, gdAlphaTransparent);
/* 创建白色的前景层,这里就不适用Alpha通道了。 */
white = gdImageColorAllocate(im, 255, 255, 255);
/* 要写Hello.123到图像的中间,居中对齐,所以就是下面这样的计算方式了,
* gd提供了以下几种的字体大小,分别是
* 大小 获取函数 头文件
* Tiny gdFontGetTiny gdfontt.h
* Small gdFontGetSmall gdfonts.h
* MediumBold gdFontGetMediumBold gdfontmb.h
* Large gdFontGetLarge gdfontl.h
* Giant gdFontGetGiant gdfontg.h
* 这里使用的是large的字体,字体大小为 8x16,
* 下面的函数,将字体画到图像中
* 其中sw,sy为gdImagePtr结构体中用于存储图像x与y方向的变量
*/
gdImageString(im, gdFontGetLarge(),
im->sx / 2 - (strlen(s) * gdFontGetLarge()->w / 2),
im->sy / 2 - gdFontGetLarge()->h / 2,
s, white);
/* 打开文件 */
pngout = fopen("test.png", "wb");
/* 不同的图像格式,对应不同的输出函数
* PNG -- gdImagePng
* Gif -- gdImageGif
* Tiff -- gdImageTiff 等,
*/
gdImagePng(im, pngout);
/* Close the files. */
fclose(pngout);
/* Destroy the image in memory. */
gdImageDestroy(im);
return 0;
}
至此,即可将字符串“hello 123”输出为图片了