自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+

山楂卷的专栏

UE4 代码搬运工

  • 博客(4)
  • 资源 (6)
  • 收藏
  • 关注

原创 UE4-Android-如何通过无线将打包好的游戏安装到手机上

前提条件,是你已经按照官方的步骤将安卓环境搭建好。(其实只是确保安卓SDK已经安装了)步骤:1.安卓手机插到电脑上2.电脑端:Win + R 输入 CMD 打开电脑上的终端3.电脑端:输入 adb devices  回车,接下来会显示你当前连接的设备4.电脑端:输入 adb tcpip 5555 ,设置安卓手机开始监听无线端口55555.电脑开启WIFI,或者保持手机和电脑

2017-08-10 11:27:36 1206

原创 UE4-Android-APK大小

1.想要合并OBB文件到APK文件中,按下图勾选。2.想要减小APK包的大小,按照如下勾选

2017-08-10 10:39:55 1169

原创 UE4-Android-环境部署遇到的问题

1按照官方步骤,安装VS2013之后才能开始下载安卓环境,2然而下载完后点击安装就出现了错误 3无奈跑到Nvidia 官网下载,依然报错。最后发现把杀毒软件关了,VPN关了,竟然不报错了。。。

2017-08-10 10:34:00 511

原创 UE4-IOS环境搭建与部署

用UE4开发IOS游戏或应用,因为经验少,文档少,困难重重。结合我之前已经积累的经验,在这里写个总结,以备记录,外一以后忘了可以再来看看。---------made by QQ 787976885 想开发IOS,最重要也是第一步,就是拿到开发者证书(.cer文件)和移动配置文件(.provision)官网和老外的书里都是这么说的,但是!!这只是其中两个,对于像我这样的小白来说的,万万想

2017-08-08 14:26:30 12125 1

gensui.zip

UE4 群体的按路径飞行研究 文章地址: https://blog.csdn.net/u011407338/article/details/104841571

2020-03-13

vs2017编译librtmp.lib库,包含引用库和源代码,可直接编译.zip

vs2017编译librtmp.lib库,包含引用库和源代码,可直接编译 目录结构 lib librtmp openssl-1.0.1c vs2017 zlib-1.2.8 librtmp.sln

2019-11-21

librtmpStaticLib_64and32.zip

librtmp.lib 静态库,32位 64 位都有,无源码,debug和release

2019-11-08

Unreal插件系统中文介绍

虚幻4.8之后更新了插件系统,此文档介绍插件系统的基本概念以及如何制作插件和制作规范等问题.doc

2016-01-14

虚幻4教程-Wiki翻译

虚幻4官网wiki百科的翻译文档,有链接,更方便查看

2016-01-14

UE4如何迁移项目资源.doc

讲述虚幻4如何迁移当前项目中的资源到其他项目中

2016-01-14

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除