UE4-IOS环境搭建与部署

本文详细介绍了如何在Windows和Mac OS上搭建UE4开发iOS游戏或应用的环境,包括证书(.cer)、密钥(.key或.p12)、移动配置文件(.provision)的生成与导入。尽管过程充满挑战,但按照步骤操作,即使对新手也友好。文章强调了每个系统中证书的管理和安装,以及设备连接和打包的注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

用UE4开发IOS游戏或应用,因为经验少,文档少,困难重重。结合我之前已经积累的经验,在这里写个总结,以备记录,外一以后忘了可以再来看看。---------made by QQ 787976885

 

想开发IOS,最重要也是第一步,就是拿到开发者证书(.cer文件)和移动配置文件(.provision)

官网和老外的书里都是这么说的,但是!!这只是其中两个,对于像我这样的小白来说的,万万想不到,还有一个密钥文件也同样重要(.key或.p12)。

每台电脑(不管是windows还是mac)都需要一个证书和一个密钥文件来验证你的设备是否具有开发权限。有了权限之后,再根据provision文件中的配置,来相应的打包到你的设备上。所以一共需要的是3个文件,即证书(cer,密钥(.key.p12),移动配置文件(.provision

 

下面来说明一下如何生成这些文件:

Windows:

打开D:\Program Files (x86)\EpicGames\4.16\Engine\Binaries\DotNET\IOS\iPhonePackager.exe

先选择项目文件,


然后按照官网步骤生成csr请求文件和key密钥文件

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