技术复盘:指令帧同步Unity RTS手游(1)Java Web服务器版本检测

        指令帧同步项目的服务器方面比较简单。主要分为两大块,一块是Web服务器,用于检查更新/登录/排行/商城等功能,这里直接使用java springboot实现。另一块是对战服务器,主要用于指令帧转发,后面再提。本文主要复盘Web服务器这块。

一.Web服务器

      功能1:过滤统计

      首先添加一个过滤器,简单用于统计,没有做登录验证。登陆验证这块按照springboot套路是要用放在interceptor里面。

/**
    * 访问过滤器:简单抓取下载访问量
    * @author: Dodo
 */
@WebFilter(urlPatterns = "/download/*")
public class AccessFilter implements Filter {
    int totalDownload=0;
    @Override
    public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response, FilterChain chain)
            throws IOException, ServletException {
        totalDownload++;
        HttpServletRequest req = (HttpServletRequest) request;
        System.out.println("访问信息:"+"IP: " + request.getRemoteAddr()+",URL: " + req.getRequestURI().toString()+"总访问:"+totalDownload);
        chain.doFilter(request, response);
    }
}

        功能2:版本校验与安装包下载

        服务器版本检测。简单写个IO,读取服务器中放了最新安装包的文件夹,安装包命名以pack_xxx.apk为模板,通过对比Unity 的版本号与服务器里面的最新安装包的版本号,确定是否要更新文件。这里如果之前的过滤器/拦截器不写登录验证的话很容易被攻击,最好加上。

@RequestMapping("/download")
@Controller
@Slf4j
public class VersionHandle {

    private float lastversion;

    @GetMapping("/lastVersion")
    public ResponseEntity<Map<String, Float>> getLastVersion(){
        checklastVersion();
        Map<String, Float> response = new HashMap<>();
        response.put("lastversion", lastversion);
        return ResponseEntity.ok(response);
    }

    @GetMapping("/apk")
    public void downloadFile(HttpServletResponse response) {
        checklastVersion();
        String filename = "pack_"+lastversion+".apk";
        String filePath= "d:\\pack\\"+filename;
        Resource resource = new FileSystemResource(filePath);
        response.setContentType("application/octet-stream");
        response.setHeader(HttpHeaders.CONTENT_DISPOSITION, "attachment;filename=" + filename);
        response.setHeader(HttpHeaders.ACCESS_CONTROL_EXPOSE_HEADERS, HttpHeaders.CONTENT_DISPOSITION);
        try (InputStream inputStream = resource.getInputStream();
             OutputStream outputStream = response.getOutputStream()) {

            byte[] buffer = new byte[1024];
            int bytesRead;

            while ((bytesRead = inputStream.read(buffer)) != -1) {
                outputStream.write(buffer, 0, bytesRead);
            }

            outputStream.flush();
        } catch (IOException e) {
            log.info(e.toString());
        }
    }
    public void checklastVersion(){
        try {
            File folder = new File("d:/pack");
            File[] listOfFiles = folder.listFiles();
            Pattern p = Pattern.compile("pack_(\\d+\\.\\d+).apk");
            float maxVersion = 0.0f;
            for (File file : listOfFiles) {
                if (file.isFile()) {
                    Matcher m = p.matcher(file.getName());
                    if (m.matches()) {
                        float version = Float.parseFloat(m.group(1));
                        if (version > maxVersion) {
                            maxVersion = version;
                        }
                    }
                }
            }
            lastversion = maxVersion;
        }catch (Exception e){
            log.info(e.toString());
        }
    }
}

  • 6
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值