1. 左右手坐标系
Unity使用的是左手坐标系,但是它的观察空间使用的是右手坐标系。
(Unity场景中) (Unity视图空间)
2. 向量(vector)
2.1. 向量和标量(scalar)乘法:
2.2. 向量加减法:
2.3. 向量的模(magnitude)
2.4. 向量的点积(dot product)或内积(inner product)
几何意义:
性质:
a.
Unity使用的是左手坐标系,但是它的观察空间使用的是右手坐标系。
(Unity场景中) (Unity视图空间)