Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its depe

1、问题

Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents are nofitied and updated automatically.


2、算法

class Observer
{
private:
        int id ;


public:
        Observer(int id):id(id){} ;

        void update()
        {
                printf("observer %d update \n", id) ;
        }
};


class Subject
{
private:
        std::vector<Observer*> observers ;

public:
        void addObserver( Observer* observer )
{
                observers.push_back(observer) ;
        }

        void removeObserver(Observer* observer)
        {
                for (std::vector<Observer*>::iterator it = observers.begin(); it != observers.end(); it++)
                {
                        if (*it == observer)
                        {
                                observers.erase(it) ;
                                break ;
                        }
                }
        }


        void notify()
        {
                for( auto ob : observers )
                {
                        ob->update() ;
                }
        }

};


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