Layer::init() 到底做了什么

从一开始写cocos的代码就开始想着这个问题,由于这个问题并没有给我的编程带来任何的bug,所以一直没有解决。(其实原因是不会找源代码····)今天就来看看Layer::init()到底做了什么事情。

首先我们来看看到底怎么找Layer.cpp文件,每次按F12都只能看到Layer.h文件,蛋疼!
打开你的项目:这里写图片描述
对!就是这个文件夹 点进去,然后找到2d/Layer.cpp

下面大家就可以找到Layer::init()的源代码:

bool Layer::init()
{
    Director * director = Director::getInstance();
    setContentSize(director->getWinSize());
    return true;
}

坑爹啊,只是设置了下Layer的大小,所以即使在你自己创建的类(继承了Layer),我们真的不用去写

if (!Layer::init())
        return false;

很熟悉吧,hellowWord的标准。

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