cocos2d: fullPathForFilename: No file found at resource/Player.png. Possible missing file.

文章详细介绍了在使用Cocos开发时遇到的CSB文件读取资源错误,通过调整资源文件的搜索路径,解决无法找到CSB文件附属资源的问题。包括在AppDelegate中添加代码实现路径配置,避免资源查找错误。
摘要由CSDN通过智能技术生成

相信大家再用cocostudio发布好csb文件的时候。在cocos中读取总是不能读取到资源文件。但是日志显示csb文件已经读取成功,就是找不到csb附属的资源文件。然后报错:
cocos2d: fullPathForFilename: No file found at resource/Player.png. Possible missing file.
等等。
解决这个问题很简单,你虽然给了正确的csb文件,但是资源文件你并没有给搜查路径,cocos还是会在默认的resource文件夹下面去搜索资源。而你却把资源文件和csb都统一放在了一个文件夹中。eg:resource\cocosCsb.比如就是这个cocosCsb文件夹。
所以你要添加默认的搜查路径:在appdelegate中加入代码。
FileUtils::getInstance()->addSearchPath(“cocosCsb/”);
这样就可以解决了。
注意: 如果你的资源文件是放在resource\cocosCsb\Res下,很多人做csb都是将资源文件再放入一个文件夹。那么你的搜索路径还是要写成
FileUtils::getInstance()->addSearchPath(“cocosCsb/”);
我第一次写成了
FileUtils::getInstance()->addSearchPath(“cocosCsb/Res”);
弄死都读不出来,因为cocostudio已经帮你处理过了Res这个路径了,也就是会让cocostudio默认去搜索resource/Res这个路径,如果按照我的写法就变成了cocosCsb/Res/Res这个路径了!所以读不出来!

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