lua 继承实现

本文探讨了 Lua 语言中如何实现继承。首先介绍了克隆技术,以确保子类能够继承父类的所有函数和成员变量。然后讲解了 `class` 函数的实现,区分了不同类型的超类(superType),强调了在 Lua 类中 `new` 函数用于创建实例,而类函数中的 `self` 实际上是指实例对象,而非类本身。整个过程分为克隆和设置父类为子类的 `_index` 字段两个主要步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

--首先第一步需要是克隆,是为了能够实现子类拥有父类的所有函数和成员变量

function clone(object)

    local lookup_table = {}
    local function _copy(object)
        if type(object) ~= "table" then   --只有是table 那么我们才进行一个递归拷贝
            return object

        elseif lookup_table[object] then --再拷贝的过程当中可能会遇到相同的地址的table。比如原table可能就有重复的索引。

                                                             -- 这里全部认为是一个,因为table本来就是传的引用,改一个等于改全部。

            return lookup_table[object]
        end
        local new_table = {}
        lookup_table[object] = new_table
        for key, value in pairs(object) do
            new_table[_copy(key)] = _copy(value)        --key值也可能是个table,也可能是个函数,这个在lua 语法上面是没有限制的。
        end
        return setmetatable(new_table, getmetatable(object))   --复制元表。
    end
    return _copy(object)

end

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