2.5.1任务创建
任务创建分静态和动态两种。
静态:任务控制快和内存事先都定义好的,任务删除时内存不会释放。
动态:与静态相反。任务删除时内存可释放。
静态创建用 xTaskCreateStatic(),实际中较少使用。
动态创建用xTaskCreate(),实际中使用较多。
BaseType_t xTaskCreate(TaskFunction_t pxTaskCode,//任务函数
const char * const pcName, //任务名 /*lint !e971 Unqualified char types are allowed for strings and single characters only. */
const configSTACK_DEPTH_TYPE usStackDepth,//任务栈大小
void * const pvParameters,//任务参数
UBaseType_t uxPriority, //任务优先级
TaskHandle_t * const pxCreatedTask )//任务句柄
TaskFunction_t pxTaskCode:函数指针 传入创建的函数指针
const char * const pcName:任务名 写入一个任务名
const configSTACK_DEPTH_TYPE usStackDepth:设定任务栈大小,如果设置过小会导致系统挂掉,如果太大则占内存。
void * const pvParameters:任务参数。大多数情况下不用。
UBaseType_t uxPriority:设置任务的优先级。类似与中断的优先级。但这个数值越大优先级越高。
TaskHandle_t * const pxCreatedTask:任务句柄。任务之间通信会用到。
应用举例:
TaskHandle_t Task_1_Handle;
void task_1()
{
uint8_t count_1=0;
while(1)
{
printf("task_1 Suspend\r\n");
vTaskDelay(100);
}
}
xTaskCreate ( task_1,//函数指针
"task_1", //函数名
512,//设定任务栈大小
NULL,//没有参数
2 , //优先级2
&Task_1_Handle //任务句柄
);
2.5.2 任务常用函数
void vTaskSuspend( TaskHandle_t xTaskToSuspend )//任务挂起
void vTaskSuspendAll( void )//所有任务挂起
void vTaskResume( TaskHandle_t xTaskToResume )//任务恢复函数
BaseType_t xTaskResumeFromISR( TaskHandle_t xTaskToResume ) //中断中恢复挂起
void vTaskResumeAll(void)//所有任务都恢复
void vTaskDelete( TaskHandle_t xTaskToDelete )//任务删除函数
UBaseType_t uxTaskGetStackHighWaterMark( TaskHandle_t xTask )//任务栈大小计算
注意:
UBaseType_t uxTaskGetStackHighWaterMark( TaskHandle_t xTask )经常用于估算任务栈大小。