spine-3.8-例子-1:AtlasRegionAttacher
将资源 FootSoldier_SkeletonData.asset 拖到 FootSoldier 的SkeletonAnimation组件中。将spineAtlasAsset Equipment_Atlas 挂在 AtlasRegionAttacher 上。FootSoldier 的SkeletonAnimation组件中的 skin 调成White。键盘AD按键控制场景中spine对象(士兵),左右移动。这时能看到屏幕上有个spine对象了,此时是没有剑的,运行后也没有剑。
原创
2024-10-03 21:16:19 ·
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