c#中设计器中窗体释放  protected override void Dispose(bool disposing)改写解决部分窗体线程释放不彻底问题

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c#中设计器中窗体释放  protected override void Dispose(bool disposing)改写解决部分窗体线程释放不彻底问题

 /// <summary> 
        /// 清理所有正在使用的资源。
        /// </summary>
        /// <param name="disposing">如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。</param>
        protected override void Dispose(bool disposing)
        {
            if (disposing && (components != null))
            {
                components.Dispose();
            }
            signalThread.Abort();//在这里手动释放线程(在子类释放函数中)
            base.Dispose(disposing);
        }

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