C++(1) 指针 new 和delete

1.概念

new   //typeName * pointer_name = new typeName;

delete //delete pointer_name;

 

注意:

        (1)new之后要判断,指针是否为NULL,内存被耗尽时,防止程序超界、

        (2)如果用变量分配的内存,则不能使用delete

            int a = 5;

            int * p = &a;

            delete p;   //ERROR!!

        (3)尽量不要创建两个指针指向同一内存块,可能对此内存块删除两次。

           但对于返回指针的函数,使用是有道理的。(道理在哪??)

 

2.动态数组

     (1) 静态联编:通过声明来创建数组--编译时为其分配内存空间,编写程序时,确定数组长度;

           动态联编:通过new分配空间--运行时确定数组的长度

     (2)  int * pt = new int[10];

 

           pt[0] = 1;  //可以使用数组的方式赋值

           pt[1] = 2;

           pt[3] = 3;

           pt = pt +1;   //此时pt[0] = 2;   pt[1] = 3;

                               //相邻的int地址相差2个或者4个字节,但将pt +1 后指向的是下一个元素的地址

           pt = pt -1;   //指针变量指向原来的值,给后面的delete [] 提供正确的地址

           delete [] pt;  //delete 注意:a.与new或new [] 配对使用

                                                           b.不能使用delete释放同一块内存两次,造成不确定

                                                           c.对空指针使用delete安全,但作用是??(不理解)

                                                           d.使用new[]为一个实体分配内存,则应使用delete(没有括号来释放)。

                                                            (书上看到的,不理解实体分配是什么情况?为什么没有括号?)

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