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原创 c#中消息机制阻塞实例与结论

public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { //阻塞消息过程 //while (true) //..

2021-10-30 11:07:02 1020

原创 AfxMessageBox为什么不阻塞消息响应函数?

AfxMessageBox为什么不阻塞消息响应函数我写了一个MFC程序,有个GUI主线程和另外一个次线程,次线程会不停向GUI线程发送我自己定义的消息。我在消息处理函数中用了AfxMessageBox。如下:LRESULT CMainFrame::OnReceiveUserMessage(WPARAM w, LPARAM l){ ......//代码部分1 AfxMessageBox(_T("...")); ......//代码部分2}由于次线程会不停地向GUI线程发送此消息。所以GUI线程会调用消息...

2021-10-30 11:04:04 601

原创 线程与消息循环的关系

在win32平台中,每一个线程都拥有自己的消息队列。线程的消息来源有3个:外设 系统 其他线程线程可以发送消息到属于相同或不同进程的其他线程,发送的方式是Send或Post。在Win32平台中,一个很重要的概念是窗口并不拥有消息队列,窗口过程处理消息,消息来源于创建该窗口的线程。系统会把线程消息队列中的消息发给当前活动的窗口。PostMessageBOOL PostMessage( HWND hWnd, // handle of destination wi...

2021-10-30 10:56:28 199

原创 Windows消息循环机制详细概述

新建一个win32 Application的默认代码如下:程序入口 //intWINAPI WinMain定义窗口类 //typedef struct tagWNDCLASSA注册窗口类 //RegisterClass(&wndclass))生成窗口 ...

2021-10-30 10:48:01 1443

原创 UI线程和Windows消息队列

在Windows应用程序中,窗体是由一种称为“UI线程(User Interface Thread)”的特殊类型的线程创建的。  首先,UI线程是一种“线程”,所以它具有一个线程应该具有的所有特征,比如有一个线程函数和一个线程ID。  其次,“UI线程”又是“特殊”的,这是因为UI线程的线程函数中会创建一种特殊的对象——窗体,同时,还一并负责创建窗体上的各种控件。  窗体和控件大家都很熟悉了,这些对象具有接收用户操作的功能,它们是用户使用整个应用程序的媒介,没有这样一个媒介,用户就无法控制整个应

2021-10-30 10:47:30 220

原创 Windows消息机制疑问探究

1.关于Windows中的系统消息循环占用CPU的疑问?曾有这样的疑问,为什么很多资料中都有关于windows中的While(getmessage(&msg,Null,0,0)){..}消息循环不占用CPU的说法?今天特有关此事查了一下资料,原来是这样子啊!说,其实这里的while(){}循环是占用cpu的,只是getmessage()是一个阻塞型的函数,当消息队列中没有消息时,它会检查确认,当确认消息队列为空时,则进行V操作,从而使线程外于阻塞状态,不被激发,另外我们知道外于s...

2021-10-30 10:43:22 354

原创 C++中消息机制阻塞实验

VC6标准WIN32程序,Windows消息处理机制:1.在注册窗口类时,指定了消息处理函数WndProc()。2.WinMain()里有消息循环: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg)) { TranslateMessage(&msg);...

2021-10-30 10:34:19 1578

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