数据存储之——SharedPreferences不要再误用了!(Android Q)

SharedPreferences是Android中用于轻量级数据存储的工具,本文详细分析了其实现方式、存储机制、性能问题和最佳实践。从获取对象、文件加载、内存结构到数据读写过程,揭示了SharedPreferences的工作原理。同时指出MODE_MULTI_PROCESS模式的性能消耗和风险,建议避免使用。文章还探讨了如何优化sp的使用,包括避免频繁操作、控制文件大小和数量、统一提交更新等最佳实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

SharedPreferences(简称sp)Android平台上一个轻量级的存储辅助类,它提供了key-value键值对的接口,用来保存应用的一些常用配置,在应用中通常做一些简单数据的持久化缓存。本文将详细的分析SharedPreferences的实现方式、存储机制、如何正确使用它以及sp的性能问题等方面。

SharedPreferences实现详解


我们在Android开发中,如果想要保存一个相对较小的键值对集合,则应使用SharedPreferences API。SharedPreferences对象指向包含键值对的文件,并提供读写这些键值对的简单方法。SharedPreferences API提供了string,set,int,long,float,boolean六种数据类型的数据访问接口。sp文件在存储区最终数据是以xml形式进行存储。

获取SharedPreferences对象

想要使用sp来存取数据,我们首先要了解如何去获取它,Android的Context类为我们提供了获取SharedPreferences对象的抽象接口。

Context对象的getSharedPreferences()方法可以获取一个SharedPreferences对象,之后我们就可以通过SharedPreferences来管理我们的

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

卜大爷

觉得不错的可以给我加油哦

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值