iOS开发多线程-GCD的基本使用

一、主队列介绍

主队列:是和主线程相关联的队列,主队列是GCD自带的一种特殊的串行队列,放在主队列中得任务,都会放到主线程中执行。
提示:如果把任务放到主队列中进行处理,那么不论处理函数是异步的还是同步的都不会开启新的线程。
获取主队列的方式:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();

(1)使用异步函数执行主队列中得任务,代码示例:

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 开启子线程
    [self performSelectorInBackground:@selector(asyncMain) withObject:nil];
}
/**
 *  异步函数+主队列:不会开线程,在主线程中串行执行
 */
- (void)asyncMain
{
    // 打印当前线程
    NSLog(@"%s-----%@", __func__, [NSThread currentThread]);
    
    // 获取主队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
    
    // 使用异步函数往主队列中添加任务
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务1-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务2-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务3-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务4-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务5-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
}

@end

执行效果:

(2)使用同步函数,在主线程中执行主队列中得任务,会发生死循环,任务无法往下执行。示意图如下:

二、基本使用

1.问题 
任务1和任务2是在主线程执行还是子线程执行,还是单独再开启一个新的线程?

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    // 开启一个后台线程,调用执行test方法
    [self performSelectorInBackground:@selector(test) withObject:nil];
}

- (void)test
{
    NSLog(@"当前线程---%@", [NSThread currentThread]);
    // 获取全局并发队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 异步函数
    dispatch_async(queue, ^{
        NSLog(@"任务1所在线程-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
    
    // 同步函数
    dispatch_sync(queue, ^{
        NSLog(@"任务2所在线程-----%@", [NSThread currentThread]);
    });
}

@end

程序执行结果:

2.开启子线程,加载图片

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
    
}

// 当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片显示到控制器的view上
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 获取一个全局串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 把任务添加到队列中执行
    dispatch_async(queue, ^{
        // 打印当前线程
        NSLog(@"当前线程-----%@", [NSThread currentThread]);
        
        // 从网络上下载图片
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://img-blog.csdn.net/20151125095714116?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        
        // 提示
        NSLog(@"图片下载完成");
        
        // 回到主线程更新UI,显示图片
        [self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
        
    });
}

@end

显示效果:



打印结果:


要求使用GCD的方式,在子线程加载图片完毕后,主线程拿到加载的image刷新UI界面。

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()

@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageView;

@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
}

// 当手指触摸屏幕的时候,从网络上下载一张图片显示到控制器的view上
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 获取一个全局串行队列
    dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
    
    // 把任务添加到队列中执行
    dispatch_async(queue, ^{
        // 打印当前线程
        NSLog(@"当前线程-----%@", [NSThread currentThread]);
        
        // 从网络上下载图片
        NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"https://img-blog.csdn.net/20151125095714116?watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQv/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/Center"];
        NSData *data = [NSData dataWithContentsOfURL:url];
        UIImage *image = [UIImage imageWithData:data];
        
        // 提示
        NSLog(@"图片下载完成");
        
        // 回到主线程更新UI,显示图片
        //[self.imageView performSelectorOnMainThread:@selector(setImage:) withObject:image waitUntilDone:NO];
        
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            self.imageView.image = image;
            // 打印当前线程
            NSLog(@"刷新UI-----%@", [NSThread currentThread]);
        });
    });
}

@end

打印结果:


好处:子线程中得所有数据都可以直接拿到主线程中使用,更加的方便和直观.

三、线程间通信

从子线程回到主线程

dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        // 执⾏耗时的异步操作...
        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
            
            // 回到主线程,执⾏UI刷新操作
        });
    });


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