首先,引发这个问题的是在一个qq群中,关于在一个函数中调用一个结构体的问题,问题的模拟如下
struct{
}A;
a * FunName(.....)
{
A* a;
......
return a;
}
这个问题就是在一个函数中分配了一个A*的变量a,但是a在这个函数周期结束的时候就会被系统调用析构函数所析构,所以当把这个作为一个函数的返回值得时候,其中的数据必然不会存在
比如 A* m = a * FunName(.....);
其中m所存储的数据必然不会是a中保存的数据;
记得以前有几个很经典的关于swap()的问题
其中如下
void swap(int * a , int *b)
{
int *tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
当给这个函数传入两个整形变量的指针的时候,tmp的作用就是交换了a,b指针所指向的位置,但是没有交换传递的两个指针变量的地址,所以没有完成交换的作用
void swap(int x , int y)
{
int tmp;
tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
这个函数看起来好像完成了数据的交换,但是仔细想一下,他只是完成了数据x,y的交换不是么,并没有达到交换传递的实参的效果
void swap(int *a , int *b)
{
int tmp;
tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
这个函数的作用就是先实参传递给a的地址的值复制给tmp,然后给a的内存单元写入b的值,最后再把a的值写入b的内存单元,从而完成了对a,b的交换,达到了目的;
然而下个函数又会发生什么呢?
void swap(int *a , int * b)
{
int *tmp;
*tmp = *a;
*a = *b;
*b = *tmp
}
由于*tmp指向了一个未知的内存单元,所以并不知道会发生什么错误,也许会造成内存泄露等 一系列的问题。
关于在函数内部的指针使用差不多到这就结束了,如有不对,请大家指点12,我也是新手,大家共同进步/。