MapState底层存储原理

本文介绍了Flink中的MapState接口及其实现类,包括ImmutableMapState、UserFacingMapState和InternalMapState。重点讨论了InternalMapState的实现,特别是HeapMapState,它将键值对存储在CopyOnWriteStateTable中,该表基于CopyOnWriteStateMap数据结构。对于不同的StateBackend,如MemoryStateBackend、FsStateBackend和RocksDBStateBackend,HeapMapState和RocksDBMapState分别有不同的存储策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

MapState是一个接口,使用idea来看一下其实现类的关系图
在这里插入图片描述
MapState的实现类有如下三个:

  • ImmutableMapState:只读的mapstate,可以调用其get、contain 等方法,调用put、remove方法时会报错
  • UserFacingMapState:mapstate的包装类,可以妥当的将empty state展示为一个empty map。当用户调用getMapState时会返回UserFacingMapState实例,比如调用UserFacingMapState的keys方法,如果为空则调用emptyState.keySet(),其中emptyState是一个Java中的Map实例
@Override
	public Iterable<Map.Entry
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