注: 原文有些地方不够详细或不正确, 我补充完善了一些内容, 如仍有不正确的地方, 欢迎指正.
1. Lua类实现
从网上搜了几个类实现,自己照猫画老虎的弄个如下:
- ClassYM = {x=0, y=0}
- --这句是重定义元表的索引,必须要有,
- ClassYM.__index = ClassYM
- --模拟构造体,一般名称为new()
- function ClassYM:new(x,y)
- local self = {}
- setmetatable(self, ClassYM) --必须要有
- self.x = x
- self.y = y
- return self
- end
- function ClassYM:test()
- print(self.x, self.y)
- end
- objA = ClassYM:new(1,2)
- objA:test()
- print(objA.x, objA.y)
运行结果如下:
1 21 2
print(objA:x,objA:y)会报错(注意这里是冒号, 不是点!),调用ojbA.test也会报错(注意这里是点, 不是冒号!),Why?
报错的信息是:
stdin:2: attempt to index local 'self' (a nil value)
self的值为空, 因为test()里缺少self的值, 即为空, 所以执行test内部语句时报错.
我们改造一下代码, 如下:
- ClassYM = {x=0, y=0}
- --这句是重定义元表的索引,必须要有,
- ClassYM.__index = ClassYM
- --模拟构造体,一般名称为new()
- function ClassYM:new(x,y)
- local self = {}
- setmetatable(self, ClassYM) --必须要有
- self.x = x
- self.y = y
- return self
- end
- function ClassYM:test(sender)
- print(sender.x, sender.y)
- end
- objA = ClassYM:new(1,2)
- selfA = objA
- objA.test(nil, selfA)
- print(objA.x, objA.y)
运行结果如下:
1 2
1 2
这样就正确了, 这里objA.test(nil, self)的第一个参数是传递进ClassYM:test()的self参数, 这里为了区别, 我们故意设为nil值, 而第二个参数selfA才是传递给ClassYM:test()的sender参数, 其实你可以把ClassYM:test(sender)中的sender改为self, 这里是为了方便理解, 因为这个sender不是用冒号时隐式的传递进来的self, 而是objA.test(nil, selfA)的第二个参数. 所以建议还是使用冒号版的objA:test, 方便得多, 用点(".")会造成不必要的麻烦.
然而, 我们再变换一下, 如果调用
- objA = ClassYM.new(1,2) -- 注意这里是".", 不是":"(冒号)!
2 0
2 0
如调用
- objA = ClassYM.new(self,1,2) -- 注意这里是".", 不是":"(冒号)!
再调用objA:test() print(objA.x, objA.y) 时结果如下:
1 2
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继承和多态部分详见:http://www.soyomaker.com/forum.php?mod=viewthread&tid=230
2. 继承
- --声明了新的属性Z
- Main = {z=0}
- --设置类型是Class
- setmetatable(Main, Class)
- --还是和类定义一样,表索引设定为自身
- Main.__index = Main
- --这里是构造体,看,加上了一个新的参数
- function Main:new(x,y,z)
- local self = {} --初始化对象自身
- self = Class:new(x,y) --将对象自身设定为父类,这个语句相当于其他语言的super
- setmetatable(self, Main) --将对象自身元表设定为Main类
- self.z= z --新的属性初始化,如果没有将会按照声明=0
- return self
- end
- --定义一个新的方法
- function Main:go()
- self.x = self.x + 10
- end
- --重定义父类的方法
- function Main:test()
- print(self.x, self.y, self.z)
- end
- c = Main:new(20,40,100)
- c:test()
- d = Main:new(10,50,200)
- d:go()
- d:plus()
- d:test()
- c:test()
- Class = {x=0, y=0}
- Class.__index = Class
- function Class:new(x,y)
- local self = {}
- setmetatable(self, Class)
- self.x = x
- self.y = y
- return self
- end
- function Class:test()
- print(self.x,self.y)
- end
- --新定义的一个函数gto()
- function Class:gto()
- return 100
- end
- --这里会引用gto()
- function Class:gio()
- return self:gto() * 2
- end
- function Class:plus()
- self.x = self.x + 1
- self.y = self.y + 1
- end
- Main = {z=0}
- setmetatable(Main, Class)
- Main.__index = Main
- function Main:new(x,y,z)
- local self = {}
- self = Class:new(x,y)
- setmetatable(self, Main)
- self.z= z
- return self
- end
- --重新定义了gto()
- function Main:gto()
- return 50
- end
- function Main:go()
- self.x = self.x + 10
- end
- function Main:test()
- print(self.x, self.y, self.z)
- end
测试代码如下:
- a = Class:new(10,20)
- print(a:gio())
- d = Main:new(10,50,200)
- print(d:gio())
- print(a:gio())