假设我们要开发一套UI控件库,所有的UI控件都派生于Windows接口,假设控件有100个,而且我们的目标是UI控件库可以跨Widows,Linux,Unix,那么我们该怎么做呢?
第一种做法,我们把每个UI控件都实现3遍,分别对应3个平台Linux、Windows、Unix,那么我们一共需要实现300次,非常麻烦,那么是否有更好的方法呢?有,这就是桥模式。
第二种方法:桥模式
我们首先定义1个Window接口,然后把所有UI控件需要的基本操作定义在Window中,然后再让所有的UI控件都继承WIndow。再定义一个WindowImpl接口,然后定义3个类继承WindowImpl,这3个类分别对应3个平台的具体实现:CLinuxWindowImpl、CWindowsImpl、CUnixWindowsImpl。然后,让Window接口使用WindowImpl接口来实现自己的方法,这样即使,以后增加新的平台,Window接口和它的派生类UI控件也不需要改变。
Abstraction角色:
这里的Window接口就是Abstraction角色。
RefinedAbstraction角色
所有的UI控件就是RefinedAbstraction角色。
Implementor角色
WindowImpl就是Implementor角色。
ConcreteImplementor角色
CLinuxWindowImpl、CWindowsImpl、CUnixWindowsImpl都是ConcreteImplementor角色。
通常Abstraction都有一个Implementor的实例,并且Abstraction的方法依靠Implementor的方法来实现,然后RefinedAbstraction使用Abstraction的方法来实现自己的方法。ConcreteImplementor是Implementor在具体平台的实现。