物理动画模型:重力、碰撞、粘附等等。
1.a.实例化 UIDynamicAnimator 对象 animator 。
b.实例化 UIGravityBehavior对象 gravityBehaviour。在已基础物体为对象(ball)(如:球);
c. [animator addBehavior gravityBehaviour];
三步,就可以实现效果。
类似的行为还有:UICollisionBehavior(UICollisionBehaviorDelegate,
setTranslatesReferenceBoundsIntoBoundary), UIDynamicItemBehavior(
setElasticity),UIAttachmentBehavior,UIAttachmentBehavior(setLength,setDamping,setFrequency)
http://code4app.com/ios/UIDynamicExample/52bbce6acb7e84432f8b6337 总结此处代码