文章开始,首先介绍当前WP8.1版本。WP8.1较WP8有较大的版本变化,包括项目工程,包括后台支持/后台支付等。
继WP8.0之后的WP8.1,里面新增了与之前不同的universal app,顾名思义,联合APP,通用的APP。windows phone8商店和windows 8商店都通用的app。windows 8既然可以通用,那么win10 store可以通用。见识到WP8.1 universal app 的强大了吧!universal app是基于DirectX和XAML应用程序。关于DX大家都应该清楚,关于XAML,这个是微软专门出的一个小巧的语言,可以设置UI布局代码等,主要是一种描述语言。个人观点感觉和as3有些相似。
虽说兼容性不错,但是windows phone 8.1 app的充值接入可以说是难上加难。既然说到困难?那困难在哪。首先来说官方支付,官方支付提供Windows Phone Silverlight 8.1版本的应用内购买,或者是向下兼容的WindowsPhone8.0或者Windows Phone OS 7.1。故当前universal app无法接入。故再想办法接入第三方支付,决定接入WAP支付宝。
WAP即手机网页支付,就是调用支付宝的网页支付来完成。下载了支付宝WAP的demo,发现里面的几种语言都无法再当前C++ universal app中进行集成。坑爹!
流程准备工作:
1.多种分辨率游戏icon准备,106*106/120*120/170*170/360*360/744*360/414*180/414*468/558*558/558*756/846*468/2400*1200。提交后台上面也有显示。
2.游戏的屏幕截图,至少一张,最好准备1280*768。
3.游戏描述,必填。
如果你是VS环境开发,下面是打包流程:
1.右键你的