离线版本
即使部署在国内网络,访问量很大的情况下,有些图片加载还是很慢。我们完全可以通过本地加载角色和背景资源。这样我们就完全可以构建一个离线版本的 Scratch 应用啦,即使电脑不连接互联网也能够使用。
Server 服务
首先,我们编写一个 Server 服务,用来做静态资源服务器。
这个文件的名字叫app.js
。
const express = require('express');
const path = require('path');
const app = express();
// 静态资源
app.use('/source', express.static(path.join(__dirname, 'source')));
// 启动服务
async function startServer() {
return new Promise((resolve, reject) => {
try {
// HTTP 服务
const server = app.listen(13865, '127.0.0.1', () => {
console.log(`* 🚀 启动资源服务`);
});
server.on('error', reject);
} catch (error) {
reject(error);
} finally {
resolve();
}
});
}
module.exports = { startServer };
然后,我们要在这个服务的目录下创建source
文件夹,将图片、声音等资源文件都放进来。如下所示。
启动服务
Electron 在启动的时候,是在index.js
文件里面。我们找到ready
的监听事件,然后导入我们的startServer
服务。如下所示。
更改 GUI 配置
我们看到,服务启动后,地址是http://localhost:13865
,所以要把 GUI 中的配置更改掉。主要改两个地方文件。
src/container/library-items.jsx
src/lib/project-fetcher-hoc.jsx
这样,GUI 就会加载本地的服务,资源的加载速度提高不少。