【Scratch二次开发】04-构建离线版本

离线版本

即使部署在国内网络,访问量很大的情况下,有些图片加载还是很慢。我们完全可以通过本地加载角色和背景资源。这样我们就完全可以构建一个离线版本的 Scratch 应用啦,即使电脑不连接互联网也能够使用。

Server 服务

首先,我们编写一个 Server 服务,用来做静态资源服务器。

这个文件的名字叫app.js

const express = require('express');
const path = require('path');
const app = express();

// 静态资源
app.use('/source', express.static(path.join(__dirname, 'source')));
// 启动服务
async function startServer() {
  return new Promise((resolve, reject) => {
    try {
      // HTTP 服务
      const server = app.listen(13865, '127.0.0.1', () => {
        console.log(`* 🚀 启动资源服务`);
      });
      server.on('error', reject);
    } catch (error) {
      reject(error);
    } finally {
      resolve();
    }
  });
}

module.exports = { startServer };

然后,我们要在这个服务的目录下创建source文件夹,将图片、声音等资源文件都放进来。如下所示。

image-20210714112026279

启动服务

Electron 在启动的时候,是在index.js文件里面。我们找到ready的监听事件,然后导入我们的startServer服务。如下所示。

image-20210714112342493

更改 GUI 配置

我们看到,服务启动后,地址是http://localhost:13865,所以要把 GUI 中的配置更改掉。主要改两个地方文件。

src/container/library-items.jsx
src/lib/project-fetcher-hoc.jsx

这样,GUI 就会加载本地的服务,资源的加载速度提高不少。

image-20210714112907918

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