字体调节
Scratch在1.0和2.0的版本中,都支持字体调节。但是在3.0版本中,这个功能消失了。而且,在分辨率低的情况下,界面上的中文文字看不清楚。下面,我们就来解决这个问题。
菜单栏文字
对于菜单栏文字比较好改,我们找到src/css/utils.css
文件,在里面找到$menu-bar-standard-font-size
配置改就可以了。
[!note]
如果针对页面上某一个字体需要调整,可以直接在项目中全局搜索。
舞台文字
舞台的文字在src/components/stage-selector/stage-selector.css
中,全局搜索font-size
,然后修改字体大小即可。
标签文字
这些标签文字,也可以放大。
找到所在的css文件,把label的标签设置大一些就可以了。
积木菜单文字
的文字在src/components/blocks/blocks.css
中,全局搜索font-size
,然后修改字体大小即可。
但是,我们发现只有积木块的菜单栏字体改变了。积木块的字体还是没有改变。
积木块的文字需要单独的项目——scratch-blocks。
积木块字体
scratch-blocks项目:https://github.com/LLK/scratch-blocks
由于这个项目编译比较麻烦,需要安装Python环境,而且还不一定能够成功。
为了方便起见,我们不用npm link方式了,直接在node_modules文件夹中找到scratch-blocks,在里面修改。
首先,我们打开浏览器控制台,找到积木文字的class有哪些。
然后,我们去搜索,在node_modules/scratch-blocks/core/css.js
中,我们看到了字体的定义。
原来的字体是12pt,经过测验,我定义成为14pt效果比较好。
注意,在node_modules/scratch-blocks/core/css.js
中还是未编译的,所以单纯改动css.js
文件不build编译的话就没有效果。
真正需要修改这几个文件下面的font-size
属性,这几个文件比较大,全局修改比较耗时。
特定字体
如果发现还有字体大小偏小,可以进行逐个微调,Chrome浏览器的元素定位可以帮忙找到代码所在的位置。
比如,这个菜单,就这样找到的。
效果
最终,字体整体变大,效果如下。