【Scratch二次开发】06-修改界面字体大小

字体调节

Scratch在1.0和2.0的版本中,都支持字体调节。但是在3.0版本中,这个功能消失了。而且,在分辨率低的情况下,界面上的中文文字看不清楚。下面,我们就来解决这个问题。

菜单栏文字

对于菜单栏文字比较好改,我们找到src/css/utils.css文件,在里面找到$menu-bar-standard-font-size配置改就可以了。

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[!note]

如果针对页面上某一个字体需要调整,可以直接在项目中全局搜索。

舞台文字

舞台的文字在src/components/stage-selector/stage-selector.css中,全局搜索font-size,然后修改字体大小即可。

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标签文字

这些标签文字,也可以放大。

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找到所在的css文件,把label的标签设置大一些就可以了。

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积木菜单文字

的文字在src/components/blocks/blocks.css中,全局搜索font-size,然后修改字体大小即可。

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但是,我们发现只有积木块的菜单栏字体改变了。积木块的字体还是没有改变。

积木块的文字需要单独的项目——scratch-blocks。

积木块字体

scratch-blocks项目:https://github.com/LLK/scratch-blocks

由于这个项目编译比较麻烦,需要安装Python环境,而且还不一定能够成功。

为了方便起见,我们不用npm link方式了,直接在node_modules文件夹中找到scratch-blocks,在里面修改。

首先,我们打开浏览器控制台,找到积木文字的class有哪些。

image-20210715192607394

然后,我们去搜索,在node_modules/scratch-blocks/core/css.js中,我们看到了字体的定义。

原来的字体是12pt,经过测验,我定义成为14pt效果比较好。

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注意,在node_modules/scratch-blocks/core/css.js中还是未编译的,所以单纯改动css.js文件不build编译的话就没有效果。

真正需要修改这几个文件下面的font-size属性,这几个文件比较大,全局修改比较耗时。

image-20210715195300143

特定字体

如果发现还有字体大小偏小,可以进行逐个微调,Chrome浏览器的元素定位可以帮忙找到代码所在的位置。

比如,这个菜单,就这样找到的。

image-20210715193019908

效果

最终,字体整体变大,效果如下。

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