【C++】21.函数传参 传指针和传引用的区别

指针传参

向函数传指针参数时,注意区分指针的指向(地址)指针指向的地址中存放的值的区别:

  • 改变形参指针的指向,实参指针指向不会变,实参指向的地址存放的值也不会变;
  • 改变形参指针指向的地址中存放的值,实参指针指向的地址中的值也会改变。

例1:改变形参指针的指向

例如,有个指针ptr1指向变量a。把ptr1传给函数的一个形参指针ptr2(这也是值传递,它所传递的是一个地址值)。如果在函数中将形参指针ptr2指向了另外一个变量b的地址,那也只是形参指针ptr2的指向变了,不影响实参ptr1

void test(int *ptr2) {
  int c = 2;
  ptr2 = (&c);
}

int main() {
  int a = 1;
  int *ptr1 = &a;

  test(ptr1);
  std::cout << "*ptr1= " << *ptr1 << std::endl;  //结果是 1

  return 0;
}

可以看到,函数参数传了指针,形参指针改变指向,却并没有改变实参指针指向地址中的值。


例2:改变形参指针指向的地址中存放的值

下面这个传参传指针,但是函数中没有改变形参的指向,只改变了地址中的值,所以会改变实参指针指向地址中的值:

void test(int*ptr2){
	(*ptr2)=3;
}

int main(){
	int a=1,b=2;
	int *ptr1=&a;
	
	test(ptr1);
	std::cout<< "*ptr1= " <<*ptr1<<std::endl;  //结果是 3 

	return 0;
}

可以看到,函数参数传了指针,形参指针指向的地址中存放的值被修改了,(形参指针没有改变指向),实参指针指向地址中的值也被修改了。因为形参指针实参指针都是指向
内存中同一块区域。


更详细的解释可参考:c++ 引用传参和指针传参的区别

指针参数传递:
  • 指针参数传递本质上是值传递,它所传递的是一个地址值。值传递过程中,被调函数的形式参数作为被调函数的局部变量处理,会在栈中开辟内存空间以存放由主调函数传递进来的实参值,从而形成了实参的一个副本(替身)。值传递的特点是,被调函数对形式参数的任何操作都是作为局部变量进行的,不会影响主调函数的实参变量的值(形参指针变了,实参指针不会变)。
引用参数传递
  • 引用参数传递过程中,被调函数的形式参数也作为局部变量在栈中开辟了内存空间,但是这时存放的是由主调函数放进来的实参变量的地址。被调函数对形参(本体)的任何操作都被处理成间接寻址,即通过栈中存放的地址访问主调函数中的实参变量(根据别名找到主调函数中的本体)。因此,被调函数对形参的任何操作都会影响主调函数中的实参变量。

  • 引用传递和指针传递是不同的,虽然他们都是在被调函数栈空间上的一个局部变量,但是任何对于引用参数的处理都会通过一个间接寻址的方式操作到主调函数中的相关变量。而对于指针传递的参数,如果改变被调函数中的指针地址,它将应用不到主调函数的相关变量。如果想通过指针参数传递来改变主调函数中的相关变量(地址),那就得使用指向指针的指针或者指针引用。

  • 从编译的角度来讲,程序在编译时分别将指针引用添加到符号表上,符号表中记录的是变量名及变量所对应地址。指针变量在符号表上对应的地址值为指针变量的地址值,而引用在符号表上对应的地址值为引用对象的地址值(与实参名字不同,地址相同)。符号表生成之后就不会再改,因此指针可以改变其指向的对象(指针变量中的值可以改),而引用对象则不能修改。

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&的含义和用法 在 C 语言中,函数传参时使用 * 和 & 两个符号来表示不同的含义和用法。 1. *(指针符号) 在函数传参中,* 表示指针符号,用于表示一个指针变量。指针变量是一种特殊的变量,它存储了另一个变量的内存地址。当我们在函数中使用指针变量作为参数,实际上是将该变量的内存地址递给了函数函数可以通过该地址来访问和修改这个变量的值。 例如,下面的函数定义中,参数 a 为指针类型: ``` void func(int *a) { *a = *a + 1; } ``` 在函数体中,我们可以通过 *a 来访问和修改入的变量的值。使用方法如下: ``` int x = 10; func(&x); // 将 x 的地址递给函数 printf("%d\n", x); // 输出 11 ``` 2. &(取地址符号) 在函数传参中,& 表示取地址符号,用于获取一个变量的内存地址。当我们在函数中使用 & 取一个变量的地址作为参数,实际上是将该变量的内存地址递给了函数。 例如,下面的函数定义中,参数 a 为普通的整型变量: ``` void func(int a) { a = a + 1; } ``` 函数体中的 a 是一个局部变量,对它的修改不会影响到函数外部的变量。使用方法如下: ``` int x = 10; func(x); // 将 x 的值递给函数 printf("%d\n", x); // 输出 10 ``` 总结: * 在函数传参中,* 表示指针符号,用于表示一个指针变量,& 表示取地址符号,用于获取一个变量的内存地址。 * 使用指针变量可以在函数内部访问和修改函数外部的变量,使用取地址符号可以将变量的地址作为参数递给函数
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